印象里之前的大补丁猫头猫从来没有做过这么多叙事性修正,挺好的,因为实话说法务部dlc有点让人失望,特别差倒也没有(毕竟怎么也算个大型故事包而不是正义之怒时期让人玩都不想玩的小游戏dlc),霰弹枪和法务官挺好玩的,新支线也都有点意思,只是三个新星球叙事上太过离散,没有一条贯穿始终的故事线,索罗蒙作为粘合剂也实在差强人意,整体感觉更像是要完成gw推法务部的任务而不是有热情支撑的写作,比起各方面都很完整的《虚空之影》差的是有点远了。而下个dlc可是背景里有名有姓的手办王塔拉辛,这要是做得一般那必喜提差评,希望猫头猫能赶紧支棱起来
但还是忍不住想夸一下,补丁里多次提到了角色的“consistency”和“tone”,甚至对帕斯卡一句关于年龄的对话进行了调整——因为和后续剧情产生了矛盾,这种较真和死磕的劲我觉得是挺好的,是写东西该有的态度,尤其考虑到这游戏已经发售两年,隔壁《黑暗异端》也开始宣发了。倒也没什么吹的(毕竟具体调整得怎么样还得玩了之后再看,而且很多粗糙细节如果一开始就打磨好了也就没现在这么多事了)而实在是同行衬托,角色连续性和世界基调这种在我看来做rpg,尤其是crpg最基础也最关键的东西,在当前反而没几家厂不忽视,隔壁拉姓工作室写起东西更像是没听过这两个概念似的,魔改迎合+去严肃化就完了,实在无语
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