既然都聊到游国了……
虽然真的很初生,但必须承认双头龙能写出乐行券这个东西,真的很天才(很天才)……游戏图也是,天才(。)(要么说天才初生比蠢蛋初生可怕一百万倍呢。)
游戏图并非玩弄人命,而是玩弄人性。他直接下令处死的人很少,基本都是给人发券。 他的券好像都没提有倒计时的事儿……感觉应该是不限时的。纯纯的人性考验,看你会不会为了自己的利益去损害他人的利益。
但人性本身就是不能考验的……如果强行让一个本来一辈子都不可能鲨人的人去做电车难题,那最后不论死的是谁,凶手都不该是做选择的人,而是逼ta做选择的那个人。
或者没有严重到这个程度,但……
如果你跟一个奴隶说,给你一张杀戮券,你用它鲨了一直虐待你的主子可以不被追责,那他会不会用,会不会动手?
如果你跟一个快要饿死却买不起食物的穷人家说,你用这张征服去袭击一个有钱人的粮仓,不会被追责,(这个有钱人不是恶人),那他会不会去?他快饿死了呀!
而且人就是得到了一些之后就会想得到更多(赢钱才是最恐怖的.jpg),乐行券这东西也算一种权力出让,就像图图当初用苏丹卡一样。就是会让人越陷越深……
奈造反那个后日谈,图图一开始听到奈准备造反时的态度是“并不觉得这有什么问题”……他知道奈肯定反对的,他开了游国就已经知道奈不可能和他同路了。他后面心态崩掉不是因为奈反对他,而是发现其他他本以为会支持他的追随者也都反对他。他以为其他人也都会贪这份权,但其实没有。
他为什么会觉得法尔达克会喜欢他的游戏?因为法尔达克一直是被权力压迫的那一个。游戏图以为法尔是会贪图权力的,是会很高兴获得权力之后用这份权力复仇的。但实际上法尔达克并不是这样的……
以及如果亲自打过恶线应该更好理解。这游戏恶名很有意思,正常打不故意做坏事选糟糕选项的话,恶名3是个坎儿,很难到,我基本每周目都卡在2点恶名。到了3之后想要降回2也挺容易的,而3以下什么事都不会发生。
但恶名到了5开始,就会有引诱谋杀事件出现,一旦参与了,恶名就像滑滑梯一样根本拦不住,可以很轻松就飙到15。
但15之后出现的屠杀事件,反而恶名不会涨很快了,明明做的事性质更恶劣,但恶名只+1,甚至有的屠杀事件不加恶名!不加!
而且引诱谋杀事件经常会给你一种,这是一个既做好事又能折杀戮卡的好机会,但屠杀事件你会意识到这不好,就不太会主动去做。所以其实20恶名还挺难达到的(这里不考虑用恶名卡的情况)。
在恶名涨得最快那个阶段的事件,真的会给人一种,我不是做好事吗/我做的这个事有那么严重吗,但恶名一下子+3+5……尤其是你如果选的是以为是好事的选项结果恶名+5,那时的阿尔图怎么想……
(当然,求助中可能存在谎言。但就图图所见,他帮被家暴的妇人鲨家暴丈夫反而会恶名+3。因为父亲上岁数是拖油瓶所以儿子想来让图图帮忙鲨爹,图帮他鲨了恶名+3,图反过来替爹清理门户恶名+5。)
如果我做什么都要被说成是坏事,那我干脆就真的坏起来好了?挺常见的心态对吧。以及,你们一个个说自己很好,那只是你们没遇到需要做选择的事儿/日子过得太顺了。这心态也挺常见对吧。
冷知识:在监狱对哲瓦德用杀戮卡+恶名,对盖斯用不加。恶名到底是个什么玩意儿在这里已经可以尽数体现了……
哦,而且游国后日谈真的…所有人的都非常值得一看啊…!!每个人的塑造在游国都升华(?)了!立体了很多就是说。游戏图之天才(?)也能在很多人的后日谈里看出来……反正就是,很妙。
就,我是真的很喜欢这个结局……太有得品了不是吗…!!当然这个结局必须是坏的,游戏图必须不得好死……但这结局写得真的很好……就,很妙,很妙啊………(念念)
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