i冰宇宙 25-10-24 14:25
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One UI 动画还有哪些不足?
我觉得还有个问题值得提一提,那就是返回手势的滞后问题,这个问题相对隐秘,不同时比较别的系统不易发现。但是确实一直在影响着用户体验。

来看视频,One UI 8.5(或之前版本)对比ColorOS 16,OPPO的返回动画流畅跟手,响应迅捷,而且动画路径始终保持一致——从哪个位置展开,就沿原路返回。

反观One UI 8.5,其问题确实突出:返回动画路径不稳定,响应存在延迟。更严重的是,手势操作会干扰相册应用的页面滚动,导致内容位移。如视频所示,多次操作后,照片中的狗狗嘴巴已经显露出来。

以下是对三星One UI返回手势问题的详细剖析:

问题的本质在于:OPPO ColorOS等系统将“返回”视为一个高优先级的、确定的线性动画;而三星One UI则将其视为一个需要与应用程序进行协商和计算的、可能被中断的非确定性过程。

这就导致了在响应速度、动画连贯性和操作预测性三个维度上出现了体验落差。

1. 响应迟钝:触发与反馈的延迟

OriginOS/HyperOS/ColorOS模式:

机制: 手指滑动的瞬间,系统立即接管控制权。它几乎不等待应用的反应,直接开始执行预设的返回动画。
体验: “一碰就有”的跟手感。用户的手指运动与屏幕内容的移动是同步的,延迟极低。

三星One UI模式:
机制: 手指滑动后,系统可能需要几毫秒的时间去“询问”当前应用:“用户想返回,你准备好了吗?有没有未保存的内容?” 这个过程虽然短暂,但足以被人类感知系统捕捉。
体验: “先滑一下,再动起来”的割裂感,也就是所谓的“不跟手”,这微小的延迟破坏了操作的直接性和流畅性,让人觉得系统“不跟手”。

2. 动画路径不稳定:缺乏视觉一致性

OriginOS/HyperOS/ColorOS模式:
机制: 遵循严格的物理隐喻。应用窗口被视为一个固定的实体,返回手势就像在拖动这个实体。因此,动画路径是相对线性的、可预测的,稳定的。
体验: 无论从屏幕左侧还是右侧边缘滑动,动画都像在一条轨道上运行,稳定且符合直觉。

三星One UI模式:
机制: 动画路径似乎是动态计算的,可能与应用的布局或滑动冲突检测机制有关。这导致了路径的非线性和不确定性。
体验: 用户会觉得这次返回的弧度和上次略有不同,感觉“飘忽不定”,缺乏那种扎实的操控感。

3. 手势与应用的冲突:最影响体验的“Bug”

这是“狗嘴移位”现象的根本原因,也是最严重的问题。

问题场景: 在一个支持全屏纵向滑动的应用(如图库、浏览器)中,用户意图执行返回手势,但手势起始位置稍微靠内,未严格从边缘开始。

OriginOS/HyperOS/ColorOS模式:
机制: 系统拥有非常明确的手势优先级。一旦系统判定为返回手势(基于角度、速度、距离),它会立即禁止应用内部的滚动/滑动事件。
体验: 要么成功返回,要么手势取消后图片正常滑动,不会出现“既返回又滑动”的撕裂现象。

三星One UI模式:
机制: 手势识别与应用滚动的仲裁机制不清晰或存在漏洞。 系统可能在最初几毫秒内将触摸事件同时传递给了返回手势层和应用内容层。导致系统在执行返回动画的半途中,应用内部的图片也接收到了滑动指令,发生了位移。

体验: 这是一种灾难性的交互故障。用户看到页面在返回,但内容却在乱动,造成了严重的视觉错乱和失控感,完全破坏了用户的预期。

根本原因推测: 这很可能源于三星和国产厂商在系统底层动画架构和交互哲学上的不同。国产OS近年来在“流畅性”上进行了极其深入的底层优化,将系统手势的响应置于近乎绝对的优先级。而三星One UI可能更侧重于遵循原生Android的规范或保留应用的一定自主权,但这种保守导致了在追求极致流畅体验上的落后,三星需要更新观念,修复这个问题。 http://t.cn/AXwYWmBf

发布于 河北