2025年观察到的行业变化:
经济下行、AI介入,让整个娱乐行业的结构都在变。
公司收缩、机会减少,教育培训也随之下沉,
越来越多的课程,开始面向CG小白或者纯兴趣方向。
卷费用,卷服务,卷个天翻地覆
但真正想系统学行业技能、准备进专业岗位的同学,越来越少。
很多人不是不想学,而是被现实吓跑:
行业门槛越来越高,机会越来越窄,新人进来的难度前所未有。
失业的人越来越多,可竞争并没有变轻。
照理说越卷越该拼,结果大家反而更佛了。
这种趋势挺复杂的。
热爱还在,但理性更重。
跟朋友聊起AI,ta在“加速”娱乐行业,但这个加速度,未必是往正确的方向。
真正推动AI落地的,不是创作者,而是不了解创作的人。
作为资本的堡垒,AI正在制造一个巨大但脆弱的泡沫。
也许只有等它破碎的时候,才会有所谓的拐点吧!
#游戏行业#
发布于 加拿大
