杉果娘Sonkwo 25-10-25 18:00
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索尼PS前总裁称“线上服务游戏都不算是游戏”[吃惊]

据外媒报道,近日索尼PS前首席执行官肖恩·莱登(Shawn Layden)在接受外媒采访时,讨论了自己对游戏开发的一些看法。他认为,实时线上服务游戏“实际上并不是游戏,而只是一种重复性的动作互动设备。”[思考]

在他看来,一款游戏要具备三个要素,但实时服务游戏并不具备:“对我来说,一款游戏意味着需要三样东西。一个故事,一个角色,一个世界。像《地平线》、《战神》和《神秘海域》这三样东西都具备。但如果你在做一款线上服务游戏,你只需要一个大多数人都能理解的重复性操作,一个能在世界里与其他人交流的能力,以及让玩家一遍又一遍地重复的欲望。”[并不简单]

据悉,肖恩·莱登于2019年离开索尼,并且没有透露具体原因,但在采访中他曾解释说,线上服务“不是我的强项”。当时,索尼正在大力投资线上服务,并计划到2026年推出12款线上服务游戏。后来索尼将这一目标削减了一半,导致其发行的一些游戏比如《星鸣特攻》,惨遭失败。而其他一些游戏比如《绝地潜兵2》,则获得了巨大的成功。

发布于 北京