indienova 25-10-27 17:00
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我总觉得,叙事技巧是一种“只可意会不可言传”的东西,再好的编剧教材也未必能教出擅长讲故事的作者,但我仍愿尽力将自己的认识与经验整理总结出来。一个会讲故事的人,哪怕写的全是琐碎小事,也能让玩家/读者看得津津有味,一个不会讲故事的人,就算手握超一流的大纲,最后写出来的成品也可能非常无聊。这是由于,故事的魅力并非完全取决于惊人的设定或深刻的内涵,即便只是常规情节的堆砌,只要堆得顺序好、节奏对,也能让人读来觉得“有意思”。所以,越是自觉灵感有限或思考深度不足的作者就越有必要去观察并培养这种“运用技巧”的意识,出色的技巧往往可以弥补内核的单薄。但请记住,“运用技巧”的目的一定是为了更有力地传递故事内核,绝对不能本末倒置。