止水ShinwaRyu 25-11-01 00:09
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#最终幻想14[超话]##FF14[超话]# PLL上吉田关于投影上限增加等的说明的大概翻译(如有错误请指正):

  关于投影台格子数和投影模板的增加,我们对大家希望可以更加自由地搭配服装很能理解,如果是在资料片更新后再推出的话,时间会拖得比较长,所以我们也希望能够尽快实装。

  但是,我们目前正在对家具和庭具的摆放上限增加进行最终优化工作,大概会在7.5版本将家具和庭具的上限各自增加为1.5倍。
  简单打个比方,大家如何摆放家具等各类数据全部都需要由服务器进行管理,即使大家下线了,服务器也会继续工作,CPU君(注:这里吉田想要表达的应该是包括CPU、内存、IO通道等在内的数据处理机制,只是个比方,不是重点无需纠结)需要记住所有这些数据,增加到1.5倍之后,CPU君更加头大了。平时还好,如果是服务器停机维护,CPU君暂时休息了,那么重新启动后1.5倍的数据就需要一口气塞回到CPU君的脑壳里,如果不做好优化,就会导致服务器的开放时间拉得很长,目前正在做的优化工作就是令CPU加载大量数据的这个过程尽可能地短。
  此外,目前玩家服务器众多,如果遇到某个服务器需要紧急维护,数据量增加后也会出现上述重新启动时间拉长的问题,如果不做目前正在进行的优化的话,也许会变为3倍。又比如之前也提到过的,“不管玩家的房屋外观是L、M还是S,内部都是L房大小”的功能,其实在技术上已经可以实现了,但如果内部都是L的话,家具上限增加也会带来数据量的暴增,CPU君的脑袋更要爆炸了。
  所以我们当前在做的是:
  首先对CPU如何更顺畅地在短时间内处理大量数据的过程进行最优化。然后对LMS房型的摆放上限分别进行增加。再然后处理将所有房型内部都投影为L房之后的情况。当然,庭具也会一起增加。

  在房屋的这项工作做完之后,投影台和投影模板的增加就很容易实现了。

  更远一些,我们还想要在今后的资料片中增加更多公共区域的玩法,所以类似目前buff上限只有30个之类的情况也希望借此机会进行一并优化,所以还需要一个过程,请大家耐心等待。

发布于 广西