#守望先锋##暴雪# 暴雪守望先锋团队的万圣节恐怖故事:
· 为了优化查莉娅“能量长枪”技能(使光束穿透敌人)的实现方式,我调整了光束追踪技术,使其能返回多个命中实体而非首个命中目标。但在新方案中,我忘记让服务器端实体位置回滚到客户端显示的光束发射点。这导致客户端虽会播放命中特效,服务器却无法记录伤害。更糟的是,由于其他功能也存在服务器回滚机制,实体位置正确与否完全随机。当时Reddit上玩家互相安慰说查莉娅没问题只是自己枪法差,而我心知肚明是自己搞砸了。当我首次“修复”时,她甚至能穿透载具和运载目标,这bug又折了我几年阳寿——后续1-2个月里各种衍生问题让我噩梦连连。——软件工程师艾莉
· 在一个疲惫的日子里,我收到了音效组某位阴森同事的委托。他们希望当《街霸》皮肤搭配专属全场最佳镜头时能播放特殊音乐。这项任务如同邪恶的海妖歌声般召唤着我——我发现皮肤本身已支持绑定特效功能,于是开启了这项黑暗工程。唉,数个赛季过去后,一位工程师提出全场最佳音乐持续预载会占用内存,建议优化。这时我们才惊觉:我的精妙设计竟被遗漏了!取而代之的备用系统强制预载音乐,而我原先的改动因特效资源打包不当已彻底失效。我咨询了工程部的智者与先知,最终修复了问题。然而几周后灾难再度降临!新方案若不做调整,会破坏数据打包系统并引发大量错误。可悲的是,发现时为时已晚,强行修改会危及周边系统。我陷入两难。2025万圣节活动期间,bug如潮水般涌来——每解决一个就会冒出两个,这颗工程定时炸弹持续潜伏着。当我们进入仅处理最高优先级万圣节bug的阶段时,我意识到只剩一周时间清剿所有问题,因为假期将至。周一周二周三过去后,虫群攻势渐缓。周四我刚要开工,却被突发需求打断。终于迎来周五!我的修改已通过测试,只待代码审核。时间一分一秒流逝,在临近下班的关键时刻终于获得批准。提交修复后,我怀着使命达成的满足感踏上假期……但这真是场鏖战至最后一刻的战役。——软件工程师格雷森
· 我经常被问到是否碰巧能解决各种匪夷所思的状况。这主要是因为我运气特别好,往往能蒙对答案——但这丝毫不会让事情变得不那么可怕!在t4音频组,我们向黑暗之神奥托玛【Otmar Schlunk,暴雪二级高级软件工程师】祈求力量,所以当他带着问题来找你时,你就知道事态严重了。某个决定命运的夜晚,他问我是否知道为什么Atmos耳机总线效果会在某些诡异特定情况下开始复制。我毫无头绪,但他不是来寻求我的智慧,而是来借运气的。于是我说:"不知道,但我可以看看!" 和往常一样,我四处检查却没发现明显问题根源。我茫然盯着职业生涯中可能看过上万次的音频软件界面——没有异常设置,没有参数偏差,只有每次都会出现的黄色警告文字。我失败了。在羞愧地回去复命前,我强迫自己最后读了一遍屏幕...结果这次真的读懂了警告内容:「注意:若未设置侦听器游戏对象,总线与效果实例可能会意外复制」。我凯旋而归备受尊崇,因为我的超能力是幸运,而我的秘密身份是个阅读水平只有五年级的自我主义者。这个故事告诉我们:当你感到害怕时,深呼吸,然后像对待重要事项般重新仔细检查每一处细节。——超级(灵异)乔,音效设计师
· “我们在为英雄画廊设计装备配置功能时,发生了一件怪事(明显是巫术作祟),导致菠萝披萨纪念品莫名其妙成了所有人表情动作栏的默认装备……”——匿名开发人员
· “在我们预告朱诺发布的时候,多拉多上有一艘坠毁的飞船,它一直在播放‘摩尔斯电码’的声音。这种声音的实现方式与我们通常实现此类声音的方式有些不同,导致该声音在某些系统上使游戏崩溃。不幸的是,我们不得不暂时禁用多拉多,直到能够制作一个热修复补丁来替换这个声音!”——布莱恩,音频工程师
