_阿汀汀汀_ 25-11-01 13:32
微博认证:游戏博主 超话创作官(齐司礼超话)

斟酌了好久该怎么表达😶😶都是一些很个人的看法

我觉得选择题材这一块是值得肯定的。作为一个开服四年多的游戏,我相信已经有足够大量的数据告诉他们,什么题材更受欢迎。但这么多次混池,其实都能感受到他们有在努力带来新的东西。像极乐嘉年华、踏云西游,包括这次的西幻主题,PPV推出的时候都能让人眼前一亮。推出新东西,未知的部分占比多一些,意味着要承担的风险就大一些。但玩家的角度还是希望能推陈出新,所以这点还是值得肯定的。

然后说到卡面,其实一直觉得美术组处理得很好的部分是各种各样的材质。单单是衣服,就有毛衣、皮革、牛仔、蕾丝、刺绣、还有各种透明或不透明的纱。出现过的很多饰品,无论是各色珠宝还是各种金属,刻画也都非常精细。这次其实也一样,盔甲、锁子甲、枯骨、鲜花,这些部分的刻画都很出彩,也算是有发挥出一直以来的强项吧。

而这次我个人不太喜欢的部分,可能是单人卡面的处理,这次又是一个仰视的脸。该怎么说呢,我一直觉得老齐仰视的脸很难画,非常非常难画。他是那种标准的东方长相,细眉、清秀的鼻子、相对较窄的下巴。但一到仰视的时候,脸的下半部分离镜头更近,为了画对透视就容易把脸画大,下巴画宽。这时候,争议的地方就出现了。有种乍一看有点怪,再看看好像又可以调理的感觉。这种情况其实是,美术层面来说,画对了,透视对了,结构对了光影对了。但对了跟帅了是两回事。画对了,也有可能画得跟齐司礼的气质有偏差,有种看起来是白发金瞳却不太像齐司礼本人的感觉。我觉得之前皇叔那张的仰视,还有过年时的浮喧将倾双人,都有一点点类似的问题。

其实仔细研究这次单人卡面的话会发现很有意思,一人一骨,缠绕一起,执同一柄剑,锁子甲好像把他们连在一块,有点像莫比乌斯环的形状,似乎预示着某种循环或轮回。枯骨代表死,但上面又有象征生命的花,好像也在跟这种轮回相呼应。

很有意思的设定,很有意思的构图。但如果是我的话,我可能还是会把锁子甲去掉。是的,它与铠甲一起出现在这里,是合理的,有依据的,有出处的,有设定的。但,它压发顶了,让角色没那么好看了,那我觉得它就该让步。卡面的美术,就该以美为主。就像长风吹彻的齐将军,上战场其实都应该戴头盔,但为了美术表现,也可以不画出来的。

看完卡面之后,又到了期待文案的环节。文案组有种,一直在力挽狂澜的感觉[淡淡的]想起去年埃及那张卡也是,卡面也是没有十分满意,但兄妹设定的架空故事真的写得太好,已经成为了我最喜欢的架空故事,下次想跟大家分享这张卡的故事。

——题外话
真的忘记什么时候开始每次发PV前都莫名紧张,又期待新卡面又害怕画崩,心情上上下下左左右右。希望后面美术可以更稳定些吧。

发布于 广东