机核西总布 25-11-04 22:07
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入手AYANEO Pocket AIR Mini一个礼拜,简单说说感受,首先第一印象是恰到好处的尺寸,而且机身两侧握把的曲线,在掌心承托时的也挺舒服。
4.2英寸1280*960、4:3的屏幕对于复古游戏来说是合理的,这种占满屏幕的体验也能去掉一些现代的“数码味儿”。
MTK G90T的芯片、4500mAh电池,主要看玩家拿来干什么,从预期来说,SFC、MD、GBA、甚至到PlayStation都不会有问题,PSP我试了试《机战Z》也是流畅,但是PS2游戏压力就上来了,毕竟芯片能力在这儿摆着。
至于经典的延迟问题,一些相对严格的游戏(比如节奏天国、patapon)还是比较明显,当然也可以在RA模拟器的核心里找到延迟选项,开启【Run Ahead】功能进行改善。
按钮布局+双霍尔摇杆在平时使用的时候都蛮舒服的,而且摇杆灯环颜色还可以自定义,不过建议刚到手的玩家们人工校正一次。
关于软件工具,RA肯定是绕不开的,我是没整天马懒人包,一个一个自己装稍微有点麻烦,不过毕竟也没奔着玩儿几百款游戏,作为一台【有时间就掏出来盘一盘】的赛博核桃,自己瞎鼓捣的空间还是很大,对此不熟悉的也可以在B站搜一搜安卓掌机相关的指导教程,甚至是买个microSD卡一站式解决。
最后,感谢@雷电BlueCube 老师的指导,原来选择合适的着色器真的能让十多年前的复古游戏更对味儿!比如像素颗粒、模拟残影等等,感兴趣的各位也可以移步他的b站频道看看~http://t.cn/AXATgF8N

发布于 北京