EA很快推送v1.2.0补丁,主要内容
优化门将表现
优化AI进攻跑位
优化传球与传中瞄准精度
优化边锋跑向空当的表现
削弱防守AI的贴防强度
削弱彩虹挑球凌空抽射
削弱短角球
具体内容如下:
游戏玩法进攻
进一步降低了挑球后立即完成的杂技射门准确率。
略微提高了AI队友插入禁区的进攻跑位频率。
前锋有时在传球后未参与反击支援。
边锋在进攻时有时会回撤,而非跑向空当。
优化了直塞球和传中球,更精准地响应瞄准输入。
防守- 略微降低了AI防守球员在禁区边缘对传球接球人的贴防强度。
优化了短角球场景下的防守人盯人逻辑。
门将- 门将有时在面对传中球时,本该接球却选择了击球。
优化了门将在带球球员靠近时,判断是否扑球的逻辑。
优化了门将在扑救远角第一时间射门时,过度向一侧倾斜的问题。
重映射控制键将不再影响“成为门将”模式的默认按键
已知问题:
重映射后的按键可能在“成为门将”界面显示错误,此仅为视觉问题。
CPU AI门将有时会进行不必要的触球,而非直接传球。
其他-修复了球员指示器显示异常的问题。
优化了部分场景下的球员切换输入准确率。
修复了请求射门时,球错误地从球员腿部弹开的问题。
有时请求射门后,球员会在非必要情况下完成铲射动作。
召唤队友靠近时,被召唤球员在定位球场景下可能无响应。
优化了裁判对身后身体接触犯规的判罚逻辑。
修复了定向跑位未正确遵循输入指令的问题。
部分情况下,请求传球给门将时,若球略微离地,可能导致意外的头球。
仅竞技模式
修复了球员在“气喘吁吁”动画期间无响应的问题。
极少数情况下,折射球可能穿过门将胸部。
俱乐部模式中,队友围堵指示器可能错误显示在玩家控制的球员身上,此仅为视觉问题。
修复了空中球场景下球员切换功能未正常工作的问题。
修复了球折射后,玩家控制的球员未向球的方向移动的问题。
极少数情况下,持球球员未执行请求的射门动作。
修复了极少数传球接球人在传球前向意外方向移动的问题。
请求护球时,有时球员会在距离对手过远的位置进行护球。
修复了动画播放异常的问题。
UT方面做出以下改变:
新增“查看所选球员卡片可用进化”功能。
在感兴趣的球员卡片上选择“操作”菜单后,可查看筛选后的进化菜单,显示该球员卡片符合条件的特定进化。
此变更将在标题更新后不久通过服务器更新启用。
修复以下问题:
在收藏的目标组上使用“全部领取”,可能导致该组从收藏中移除。
更新了开包出场动画逻辑,减少高评级球员存在时,低评级球员出场的情况。
进入 Rivals 模式时可能出现视觉问题,显示之前获得的奖励。
修复了进化和目标菜单中文字与UI元素重叠的问题。
小队对战排行榜错误地为所有排名显示“前200”UI标识。
快速赛中,网络监控延迟UI标识可能错误显示为0毫秒。
部分情况下,FC中心可能与终极球队菜单重叠。- 离线终极选秀中,CPU球队的主场球衣使用了占位球衣。
赛后球员表现界面排序时,无法看到高亮选中的内容。
部分情况下,挑战模式中奖杯可能出现在角旗位置
终极选秀比赛中,记分板有时不显示新增时间。
转会市场搜索筛选条件仅显示文字,未包含对应的UI标识。
小队对战中,选择待对战球队时,未进行的比赛显示比分为-1。
快速赛大厅中,进化进度UI标识有时显示异常,此仅为视觉问题。
SP(赛季点数)UI标识有时显示数值不正确,此仅为视觉问题。
部分特定情况下,进化预览中的属性提升未被UI高亮显示。
目标菜单图标有时不显示切换图标的按键提示。
转会市场首个搜索结果中,“PlayStyle+”球员卡片的UI标识可能被截断。
修复了浏览进化目标时UI显示异常的问题。
俱乐部小人模式做出以下改变:
修订了快速赛介绍内容,显示由玩家控制时的门将原型。
在视觉设置菜单中新增选项,可将俱乐部模式显示的球员指示器数量减少为“仅本地玩家及队友”或“仅本地玩家”。
修复以下问题:
俱乐部模式中,AI门将有时在点球时不尝试扑救。
加入临时匹配比赛时,分配的位置有时与你的职业球员原型不符。
部分情况下,尝试加入联赛比赛大厅时可能出现错误。
修复了视觉问题:
进入俱乐部商店时,职业球员可能显示错误的属性提升。
俱乐部设置中未显示匹配选项。
部分情况下,显示“找到比赛”后,快速赛未正常开始。
修复了特定操作流程后,俱乐部硬币UI显示数值不正确的问题,此仅为视觉问题。
球员首秀记分板元素可能在球员非首秀时错误显示。
目标界面的滚动条有时未正常显示。
修复了部分场景下职业球员自定义设置未保存的问题。
解锁原型时,职业球员可能显示错误的球衣。
修复了可能允许在所有设施启用的情况下开始俱乐部比赛的问题。
单机生涯模式做出以下改变:
在球队管理中查看伤病情况时,右侧将显示横幅,标注伤病时长、原因及严重程度。
新增在比赛日球衣选择时保存默认球衣的功能。
新建存档时若开启“深度模拟”但未选择任何联赛,对应的弹窗将提供“无深度模拟启动”选项。
修复以下问题:
只剩一年合同的球员,合同续约请求可能触发过早。
若经理忽略球员的续约请求,该球员可能立即申请转会。
部分情况下,若初始预算耗尽后再次增加,可能无法签下青年球员。
俱乐部仅能参加一项赛事时,董事会期望可能显示多项赛事的内容。
查看球员数据时,非门将球员的不失球数据可能错误显示。
加载生涯模式存档时,可能出现错误提示信息。
搜索其他球队的球员时,搜索结果可能显示错误的俱乐部。
创建球员的面部特征可能被无意夸大。
开启HDR时,部分按键提示不易看清。
出场次数少的球员可能出现在平均评分排行榜前列。
实时启动点数中的扣分可能错误翻倍。
球员生涯中,球员组件有时会消失。
国家队征召球员的数量有时显示不正确。
修复了特定操作流程导致交易界面无法使用的问题。
修复了社交媒体动态显示错误信息的问题。
通用、音频及视觉做出以下改变:
更新了赛季通行证捆绑包及多重奖励UI:
悬停查看捆绑包奖励预览时,右侧将以小图形式显示所有包含物品。
悬停查看多重奖励预览时,右侧将以小图列表形式显示所有物品。
仅PC更新了渲染比例设置,以“宽度×高度”格式显示分辨率。
在赛季通行证奖励预览中添加SP(赛季点数)需求UI标识。
更新了部分文字、球员头像、发型、2D肖像、纹身、球衣、队徽、球场、tifos(球迷横幅)、旗帜、围巾、道具、奖杯、广告牌、覆盖层、技巧游戏、过场动画、镜头、解说、音频、制作人员名单及占位图片。
修复以下问题:
仅PC修复了两个PC端特定的稳定性问题。
修复了文字、按键提示及UI元素错误/占位的问题。
进入FC中心时,赛季进度条默认显示第一级,而非最后获得的等级。
编辑国家队阵容后,无法为该编辑球队更换球员。
修复了游戏及过场动画镜头角度、动画异常的问题。
赛后球员评分有时显示不正确。
进入跨平台设置时,可能错误显示游戏时长提示。
仅Switch 2部分情况下,Joy-Con教程可能持续显示在屏幕上。
EA连接菜单可能无意中限制了在线友谊赛中的球队管理权限。
修复了各类可能导致游戏不稳定的问题。
比赛中途的视觉设置界面有时未显示所有可用选项
