想讲一个我发现的事情,我还蛮惊讶的。
之前我们一直说,电影行业最大的问题是年轻人观影比例在变低,我一直觉得年轻人对体验和内容的追求和上一代不一样,出门去一个地方,只是看一部电影是一件有不确定性的事情,因为很可能费时费钱你还看到一部不喜欢的东西,那么需要有确定性的东西支撑“去影院”这个行为,说白了就是我去了,我得保证有收获。
这个事情如果没解决,除非中国电影质量大爆发(目前看不可能哈),年轻人就是会越来越远离影院,但我也确实给不出啥建议。
直到前段时间,我意外发现了一件事情,我们在北京万达影城CBD做《女孩》的放映,我去发票的时候从一楼到三楼都是某个乙游的巨幅海报,那时候应该是活动快结束的尾声了,但大厅里还有一些为了这个而来的粉丝在拍照,全是年轻人,甚至有coser。
回去搜了一下报道,万达电影从去年开始,做了很多二次元的联动,各种热门游戏IP,和两大国乙都合作了,在全国万达影城售卖,阵仗很大。光是这个暑期档出的各种谷子就卖了1个多亿。还因为做的都是看电影时能用的“爆米花杯+可乐杯”组合周边顺便把自己影院的票房拉上去了一些。
万达电影把电影院的重点从电影放了一部分到后面那个“院”上,把它玩成某种“空间”。搞独家二次元联动,做独家周边,把更多人吸引进影厅看电影。以前是为了看电影,顺便买点啥,现在是为了打卡或者买谷子,顺便看电影,在当下的市场,我觉得这是对的。
今天突然聊这个,也是因为我去万达影城看了《鬼灭之刃》。
进门电影院两条长队,我凑近去一问,一条是看《鬼灭》买限定鬼灭爆米花桶和饮料杯的,另一条是专门在网上预订了,来线下取货的,买的都是鬼灭的盲盒色卡等各种独家谷子,全部是年轻人。
候场的时候我观察了一会,后者这些人领完也并不抓紧走,万达影城里有很多IP装扮的打卡点和很多穿着自发角色cos,组成了一个专属于同好的社交空间。成了一个打卡点了。能大规模搞主题打卡、特殊场做紫藤花瓣雨,也是一种影城独特竞争力的表现。
我算是懂这一个亿怎么来的了,愿意去了解年轻人的喜好,尊重喜好,就应该赚钱。
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