人中ere 25-11-16 08:18
微博认证:动漫博主

关于画面信息量的思考。
上个月写到最后想到一个思考方向。是通过构成的方式去思考画面。
这也是我现在细化的指导思想。控制层级,做信息平衡。后者其实很容易被忽视。
理想状态是骑着数位笔飞在画布上方总览全局,发射笔触刻画导弹这样,指哪打哪。
现在也在结合信息量思考“密不透风疏可跑马”这句话。什么地方该“疏”而什么地方则是因为没能平衡信息导致的“空白”,按照过往经验我觉得开始有意识的主动去关注才是关键。
写个字条贴在桌子上,下张图就着重想这个。

发布于 江苏