《零~红蝶~ REMAKE》制作人:“完全保留原味的现代重制版”[哆啦A梦吃惊]
近日,光荣特库摩旗下忍者组的新作《零~红蝶~ REMAKE》总监柴田诚,以及动作导演中岛秀彦在接受采访时,透露了本作开发的一些故事。当谈到“为何选择本作进行重制”时,柴田诚表示:在众多要求重制的玩家声音中,《#零红蝶#》的呼声是最高的,公司内部也有不少人表示玩过本作且很喜欢,因此才选择了这款游戏。[思考]
而对于重制工作,中岛秀彦表示“如果只是单纯的Remaster,会在保留世界观和故事的前提下,以强化视觉表现为主,很难去改动操作性或游戏本身的流程。但是《零》系列已有25年以上的历史,这也使得我们很难对操作性等方面进行根本性的改变。而这25年间,游戏文化在全世界有了巨大的发展。因此我们这次的任务是,采用现今普遍易于上手的操作性,并配合其调整游戏设计与镜头运作,让当今的玩家更容易游玩。”[并不简单]
柴田诚补充称:“《零~红蝶~》的世界观、故事和角色确实吸引了不少玩家,但它的操作性和动作性以现在的标准来看是有点勉强的。因此,我们决定保留受好评的世界观等部分,并通过完全重制来革新游戏玩法和表现力。现在很多玩家可能是通过看视频接触到《零~红蝶~》的,我们的目标是让《零~红蝶~ REMAKE》成为一款能让这些玩家当作‘新作’来享受的游戏。”
《零~红蝶~ REMAKE》将于2026年3月12日发售,登陆PS5、Xbox Series X|S、Switch2和PC平台,目前Steam商店预购已开启,国区标准版售价298元,豪华版售价423元,支持中文。
发布于 北京
