《最终幻想14》制作人兼导演吉田直树在韩国接受采访时表示:当代玩家的可支配的时间在减少,以往那种需要耗费大量时间的MMORPG已经不合时宜。未来已经有进行“二次新生”的觉悟,其中的构想之一就是当玩家登陆游戏时做出“想要变强”或“想要体验故事”这样的选择,系统就会给出今天该玩些什么的建议,可以让玩家在有限的时间中玩到自己最想要玩的内容。此外今后FF14将会把全球作为一个整体来运营,不但各地区版本同步,内容上也不会有各地区限定的东西存在。
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