NDS兽人与精灵 通关!
前几天刚买的一张卡带,本来是因为买不到NDS的战斗幻想:火焰山的术士,退而求其次买了个风格有点像的游戏。说是风格有点像,但其实除了都是第一人称的、欧美风格的rpg以外,还是差别很大的,毕竟战斗幻想是自由移动,兽人与精灵是走格子;战斗幻想是即时战斗,兽人与精灵是回合制;战斗幻想有城镇、室外、洞窟各种场景,兽人与精灵全程都是地牢。而且战斗幻想还有NDS上顶级的3D画面,看起来就像一款掌机上的老滚2,甚至还能跑到60帧。但战斗幻想太稀有了,尽管我很想要,但就是买不到,于是我就怀着这样不甘的心情,试了下这款兽人与精灵,却发现……
却发现什么嘛,这游戏意外的有趣啊!
兽人与精灵最初是由id制作的手机游戏,用的是手机上的DOOM RPG同款引擎,后面还出过一个续作,不过只有这部移植到了游戏机上,因此本作应该是唯一一个还能以正版形式玩到的DOOM RPG引擎游戏,似乎也是DS上唯一一部id游戏。虽说是回合制RPG,还是奇幻题材,但是玩起来还挺有老DOOM感觉的,比如那些画风粗犷的2d怪物、地图中的各种秘密房间、关卡结算画面……作为一个手机游戏,兽人与精灵的体量很小,我只花了五个多小时就通关了,这对于一个drpg来说确实算得上轻量。整个游戏只有一个安全区,剩下的全是迷宫,安全区只有恢复点、传送门和一条作用等于商人的龙。系统也比较简洁,角色升级加什么属性都是固定的,培养角色也就是时不时的更新装备。有的地方堆怪挺严重的,需要灵活使用各种不同效果的药水,另外战斗直接在地图上进行,没有另外的战斗画面,就像不可思议迷宫那样,因此走位也比较重要,不过总的来说难度偏低,偶尔有一点紧张感,但没什么卡人的地方。
剧情很简单,就是矮人的王国被半兽人攻陷了,然后主角带着他会说话的法杖一起前来帮忙。然而矮人们其实已经团灭了,游戏中遇到的所有矮人npc都是幽灵,而且都长得一模一样,根本分不清谁是谁。这些npc本身对话还是蛮有趣的,有的会给你开锁,有的会提供密码,有的非让你跟他喝酒,有的不知道自己已经死了还以为自己在勇猛战斗,还有一脸胡子的女矮人。虽然主角不会说话,但他那爱吐槽的法杖弥补了这一点。在探索和战斗的时候,法杖还会时不时给出一些简短的提示或警告,也很有沉浸感。
战斗方面,主角可以携带不少武器,比如近战的剑、远程的弩……主角的法杖会在游戏过程中逐渐增强,并学会新的魔法,不过一共也就四种魔法。魔法的威力很大但消耗法杖的能量,不过能量会随着回合而回复,我一般战斗后都会原地用剑砍砍砍消磨回合,回满了再走,买到恢复戒指后还能靠这招回血。后期可以拿到一个美杜莎的卷轴,可以将敌人石化,不过也有风险石化自己。最后拿到的锤子可以在被包围时使用回旋斩,很酷炫。药水的作用很大,除了常规的回复药之外,各种buff药也很有用,比如一回合两动的加速药。
真正让我惊喜的地方是关卡设计,称得上是短小精悍:进入一个全是宝箱的房间,突然间宝箱全都变成宝箱怪围了上来,但如果绕到房间的另一边,就能靠铁栅栏安全地远程击破;有一关刚进去的时候整层楼被水淹没,需要先开闸放水才能通过;救下一个老鼠却被它坑,中途经过落石、天花板下陷、推箱子解谜、岩浆各种陷阱才最终追上;有一关一开始就被关在迷宫里,法杖也被偷走了,要走完一整个复杂的迷宫才能取回……每一层迷宫都有不同的风格与玩法,玩起来充满新鲜感,再加上流程短,整个体验就很快节奏,很刺激,很流畅,没什么垃圾时间。
NDS版本对于机器特性的适配也很良心,画面比起手机版大幅提升,操作上可以触屏也可以按键。下屏很有意思,显示的是主角的下半身,因为设定上主角的武器道具日志等等都是放在腰带上的,因此可以直接点击腰带上那些图标进入对应功能栏,算是个可视化菜单,甚至还能看到自己的脚。上屏就是主角平视时看到的,下屏就是主角向下看时看到的样子,我喜欢这种小巧思。另外用法杖释放魔法还要在下屏画魔法阵,虽然nds有好几个游戏都有这种设计,但还是很有仪式感。
一开始怀着无奈的心情玩,以为这次又要当粪作猎人了,没想到却玩到个小体量佳作。虽然作为战斗幻想的代餐买的,但说实话感觉可能比战斗幻想更好玩一点。 http://t.cn/A6eoelMt
