真白盘游戏 25-11-19 10:44
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盘点那些设计十分优秀的boss战

盘点一下游戏中设计十分优秀的boss,无论是从角色渲染、交互、体验都会给玩家留下深刻印象

一、只狼 剑圣苇名一心

剑圣苇名一心可以说是boss战设计的天花板。交互、场景渲染、人物刻画都是拉满的。一心并不讨厌狼,甚至多次与狼交好,但最后弦一郎对守护苇名的坚定信念深深打动了一心,使他不得不拿起武器与狼交战。“要上了,只狼”这句话使玩家热血沸腾,在空荡荡的芦苇地,我们将与苇名最强的人交战,雷鸣、刀剑碰撞声无疑不把分为拉倒极致的高潮。这也是一场游戏的毕业考试,剑圣苇名一心的出招大开大合,几乎会考验玩家在之前游玩过程中的每一个技巧,从一阶段的武士刀,到二阶段的长枪,每一招都干脆利落,用最原始的武器,碰撞出最激烈的火花。这场boss战简直就是交互的极致体验

二、战神4 巴德尔

在战神4开场时,我们会遇到的第一场boss战。这场boss战,我觉得最好的就是打击感和交互感。那种拳拳到肉、山崩地裂的力量感,会带给玩家极致的快感。很多视频平台也大量剪辑过全过程,很多人都说战神4玩完这一场boss战后就可以卸载了,无疑不印证玩家对他的喜爱。我认为战神4的这场boss战比战神5开头索尔的那场boss战刻画地要好的多,巴德尔受母亲过分的保护而精神失常,性格狂妄,人物刻画非常饱满。

三、只狼 天守阁苇名弦一郎

不得不说只狼这款游戏对人物刻画和战斗体验真的是做到淋漓尽致。在一心老后,苇名国力衰减,经常受外部势力入侵,苇名弦一郎继承了爷爷的位置,开始想进办法不让苇名忘国,他服过变若之力、找到神子想获取龙胤之力,在天守阁败给狼后去寻找不死斩,虽然他屡战屡败,但他一心为国的心是天地可鉴的。弦一郎在游戏里真的算的上是一位启蒙老师,很多人在打完苇名弦一郎后,突然就对游戏开窍了。交互感和战斗体验也是拉满了,boss设计的惟妙惟肖,非常不错

四、黑暗之魂3 盖尔

他原本是一名奴隶,因在战争中的出色表现被授予骑士称号,效忠于洛斯里克王室。在无火的世界中,他为了寻找黑暗灵魂的血液以绘制新的绘画世界,从过去一直战斗到时间的尽头,最终来到古代矮人诸王的王座前,却发现黑暗灵魂的血液早已干涸。为了完成使命,他吞下了黑暗灵魂,将自己的身体作为容器,让自己的血液成为颜料,但最终被黑暗灵魂侵蚀,无法看到新绘画的诞生。盖尔的招式大开大合,没有花里胡哨的技能,只有长剑的沉默碰撞声,玩家和boss你来我往,三个阶段各有特点,boss战场地气势恢宏,使命感拉满。

五、黑神话悟空 杨戬

杨戬作为黑神话悟空里的隐藏boss战,是关系到真结局的关键人物。这场boss战可以说是设计的十分巧妙和有趣,但又不失难度。开山斧和激光荡剑可以说是十分的帅气。游戏科学的第一部作品就可以把最后的boss战设计成这样,是非常不错的。该场boss战的灵感来源大家肯定熟的不能再熟了,简直就是电视剧西游记里杨戬大战孙悟空的延续

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发布于 江西