怜星依秋 25-11-22 14:32

今天偶然又听起100级四人本的bgm,一如初闻时对悠久而又温柔的过去的追忆。但经历了许多之后的此时,在那怀念以外更多了一种怅然。
其实从忆中金曦亚历山德里亚能阅读到的是,活着的记忆的出发点是想给你展示一个不那么完美且拖累着生者步伐的空中楼阁,它只应是一种不切实际的幻想。正如忆中金曦里和谐美好的街景里流露出的雷转质、病毒和各种残缺的如同代码错误一般的漏洞。而这也和活着的记忆里许多街景只是面前的一个雷转质板子互相对照,突出的就应该是违和感。
然而执行到具体剧情却出现了方针不一致的严重问题,虽然我不讨厌卖角色这个行为,但是我认为卖角色也是要在剧情框架内的。反观活着的记忆中,我们遇到的一个个角色却又如此鲜活,完全看不出来只是过去的幻影。而在最终消散之前,他们也都完成了各自的夙愿,弥补了人生的缺憾。在这种情况下,活着的记忆已经成为了普世意义上如同天堂一样的应许之地。这本身就是冲突的。
其实我很喜欢活着的记忆,因为它结合整个版本内容提出了很好的一个问题:究竟哪种生死观更好?是人死归于无?还是像巨人族和古代人那样的主动选择死亡?又或者是第九方案那样人生一片坦途,不会因意外死亡也不会记得死亡呢?这本应是让我们思考的问题,一如5.0的无对无错,无优无劣,但是当我们抱着不同立场在此同路时,那也只有成王败寇。
但是我想,没有人不曾抱有遗憾吧。在抱有了各种遗憾之后,又有谁能断然拒绝这传说中的应许之地呢。
它本应是充满了遗憾,遗憾和无尽的遗憾的。但最终我们接受并跨过了这些痛苦,抱着我们终究无法透过生死弥补的遗憾,更加珍视当下的活下去,这才是生活的答案。
我不否认童话里公主和王子最终一定会幸福的生活下去,但是我们也需要能够举起刀剑,向不讲理的现实宣战的故事。
所念及此,倍感怅然。

发布于 北京