《明日方舟:终末地》制作人:“本作不是开放世界,但玩家这么叫也没意见”[哆啦A梦吃惊]
据外媒报道,近日《明日方舟:终末地》开发团队的核心成员RUA接受采访时,讨论了对本作的性质定义问题。当被问到“本作是否是一款开放世界游戏时 ”,他给出了一个很有意思的答案:“这只是我个人的看法,但是……如果你问我《明日方舟:终末地》是不是开放世界游戏,我的答案是否定的。不过,即使玩家最终称它为开放世界游戏,我也不会生气(笑)”。[傻眼]
而随后他也补充称:“现在,如果一款游戏地图很大,它就很容易被贴上开放世界的标签。而且由于这是玩家的普遍认知,所以很难直接否认。但从关卡设计的角度来看,我们并没有把这款游戏设计成开放世界游戏。它的设计理念是从头到尾都充满了丰富的内容。”
“我们内部称之为‘沙盒式’游戏。我觉得对大多数玩家来说,很难区分开放世界和沙盒式游戏。而且由于游戏的各个区域是无缝连接的,所以人们称之为开放世界游戏也并不奇怪。所以是的,我们已经习惯了这个标签(笑)。”
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