#第五人格[超话]#本文介绍了#第五人格# 新手玩家需掌握的三个关键天赋机制:搏命、大心脏与双弹的触发条件、效果及注意事项。
搏命
搏命是求生者天赋“化险为夷”的俗称。当携带该天赋的求生者成功救下椅上的队友,或扶起被击倒的队友时,自身与被救者均进入20秒无敌状态。此期间受到的伤害不会导致倒地,伤害将在搏命结束后结算。每位求生者的搏命一生只能触发一次。搏命期间状态栏会出现红色光圈提示,搏命结束时若伤害未清零,角色将立即倒地。在此状态下,求生者无法被治疗、不可乘坐电车或过山车、不能使用滑梯与挡板,部分技能如冒险家挖叶、医生扎针、调酒师喝酒等也无法使用。监管者的大猩猩天赋在搏命期间仍可触发,且若所受伤害溢出,搏命结束后依然会倒地。
大心脏
大心脏指求生者天赋“回光返照”。当地图中所有逃生门通电瞬间,携带该天赋的求生者将立即恢复一半恐惧值,并获得50%移速加成,持续5秒。此效果可使倒地的求生者立刻自愈站起,也可使受伤状态的求生者恢复至半血。但佣兵例外,即使携带大心脏,在通电时也无法直接恢复满状态,建议等待其再受一次伤害或恐惧值过半后再破译最后一台密码机以最大化收益。
双弹
双弹即求生者天赋“化险为夷”(注:原文此处表述有误,实际应为“膝跳反射”),携带该天赋的求生者在翻越窗户或木板后,可获得50%移动速度加成,持续3秒,冷却时间为40秒。若处于监管者心跳范围之外,翻窗翻板后的移速加成为25%。该天赋触发频率高,利于快速拉开与监管者的距离,非常适合非救人位的新手玩家携带,是提升生存能力的实用选择。#微博声浪计划##听见微博# http://t.cn/AXLoEfbd
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