小勺雪语 25-11-25 21:06
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《写给主动的游戏设计指南》
作者:被和朋友一起打游戏聊天的周末治愈到开了挂,吃饱喝足、激素稳定、只想造福苍生的小勺。

像设计最令人沉迷的游戏那样,去设计一场实践吧——
比如,安全流畅的场景、丰富工整的set up、成熟完善的规则、友好清晰的指引、循序渐进的升级、及时奖励、随机惊喜,以及刚好有些挑战的难度。

【安全流畅的场景】
安全私密不必我多说,我想重点谈谈流畅。毕竟,安全是底线,而流畅是能力。
所谓“流畅”并不是节奏快、动作多,而是诱因、情绪、触感、权力的转折都自然地衔接成一个连续体,尽可能不出戏、不断裂,让她在你的掌心里稳稳移动。

【丰富工整的set up】
好的Set-up离不开一系列前置布局,比如道具的摆放、种类、材质;房间内的整洁、光线、温度、音乐、气味;衣物(指“戏服”)与饰品的样式、搭配等等。
当然,更重要的是构筑心理情境:几句开场、几个设定,让她一踏进去就明白,从现在开始,是由你引领的世界。

【成熟完善的规则】
规则是对双方的边界、节奏和预期的最好保护。比如任务、条件、挑战、奖惩、禁区、欲望、期待。越成熟的规则,越能让她放心沉浸你创造的情境,而不是被不确定性推离。

【友好清晰的指引】
清晰、稳定、温和或压低的语气,将对方一步步引向你希望的位置。向她宣告自己即将面临什么、明确地告诉她需要做什么、让她期待、让她紧张、让她想要继续展开剧情。

【循序渐进的升级】
升级包括强度的升阶、情绪的层次、权力的递进、身体的适应。要允许对方有时间进入状态,也给自己时间观察、判断、调整。护肤、热身、上色、强化,文火慢炖、一点点把她料理成甜美好吃的样子。

【及时反馈】
无论奖惩,及时反馈是为了告诉对方:“你的反应、顺从、努力、情绪,我都收到了。”奖励和惩罚都可以有很多种类,让她更沉浸。

【随机惊喜】
在规则允许范围内,增加一点点不被预期的东西。
惊喜的核心是:“你一直在被关注,而我知道何时给你一点额外的心跳。”

【刚好有些挑战的难度】
没有挑战的游戏会变成索然无味的流程;挑战过度的游戏会变成望而生畏的痛苦和危险。刚刚好的难度是:对方需要努力、需要忍耐、需要专注、需要顺从,但只刚好需要超出现有能力的一点。
主动方的能力,就是读懂对方的“能力边缘”,并在那条边缘线上,轻轻带着她往前迈半步。
挑战会让她感到:“我因为你变得更迷人可爱、驯顺乖巧、解锁了更多成就。”

这些只是心流游戏中最基础浅显的设计,无需全部囊括,更无需套模板公式。
适当用心、时常练习。
排列组合、美味无穷。

(我们仍未知道昨天从上海回来的小勺吃了多好的一顿)。

发布于 中国香港