徐林
25-11-26 16:44 微博认证:《新潮电子》执行主编

今天#第五代骁龙8# 发布会之后,有个小专访,受访人是大家的老熟人马晓民老师。

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1. 骁龙8现在已经有三大系列,终端定义上有什么关键区别?会给消费者带来理解成本吗?

至尊版代表当前业内最为领先的旗舰,所以我们现在是双旗舰。至尊版对有极致性能、能效和特别需求的消费者推出,8s定位是在标准8以下,一般会有选择性从上一代8里头提取有价值的特性,定位会低一些。

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2. 高通如何看待移动光追的前景?

从技术本身看,高通也是最早落地光追到旗舰芯片中的厂商。它可以带来画质的提升,在一些特殊场景会带来体验上的改变,是移动端想要下沉的特性。

但我们也要根据游戏的落地、厂商的需求的情况来推进,看在哪些游戏上可以做适时的采用。

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3. 骁龙8Gen5的定位和上一代骁龙8至尊版,在成本、功耗控制、新特性上有什么优势?CPU共享缓存从12MB砍到了4MB,为什么?

从产品定位上说,至尊版和标准8是不同层级的产品,高通不会去做直接对比。确实,这代骁龙8的IP选择是最新的,也是考虑到市场的需求。比如CPU采用第三代Oryon,GPU也是最新切片式架构,这些能给消费者带来标准8应该有的样子,在市场上会有比较好的反馈。

GPU方面,至尊版在绝对性能上是更高的,标准8的GPU选择了性能能耗最佳的一段,对游戏的支持状态良好。HPM上,第五代骁龙8没有那么大,所以能效没有至尊版那么好。

共享缓存是通过高通内部论证,和厂商讨论的结果。依旧是选择甜点,对大多数场景都有很好的覆盖,除了个别限场景,所以4MB+12MB是符合产品定位的。

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4. 旗舰手机芯片竞争的焦点是什么?高通如何沟通技术?AI手机目前的功能有些趋同,没有大的提升,高通是怎么看待的,是否到了瓶颈期?如何支持AI芯片的落地?

技术焦点有各种各样的想法,比如游戏赛道,特别是线上手机产品,对游戏的关注度更高,游戏有几个维度,

第一,性能调校,稳帧,技术含量非常高,高通在这些参数上,软硬件我们都很关注,

第二,功耗和散热,游戏跑得好,和这两方面很关键,调校非常重要,特别是微调;

第三,和游戏工作室的配合,需要深入合作,才能把我们的特性放到游戏中;

第四,特别的需求,比如超高帧率的游戏;

第五,这是新发生的,AI和游戏的结合,大家的关注度在提升,比如辅助功能,NPC,还有插帧,现在也有很多基于AI实现。

影像能力,摄像头越来越强,还有暗光场景,演唱会场景。有些厂商会用外挂芯片,高通也是很开放的,影像赛道都在发力。

AI也很快,但现在比较复杂,过去和影像,现在和大模型和智能体。这还需要时间去累积,性能、功能、对内存的要求都在改善。

现在还谈不上AI的瓶颈,依旧在上升。

第一,智能体AI,在发挥性能的同时控制好功耗,因为它是Always On的,这对芯片能力需要不断深挖;

第二,场景实时感知,我们有Sensor Hub,能做出用户画像;

第三,和生态的结合,如何打造工具链,基于高通平台开发出想要的应用;

第四,如何与厂商在软件框架上做融合,打造出最佳方案,和第三方APP接口结合起来。

现在还是探索阶段,只欠临门一脚。

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5. 看成至尊的青春版是不是合适?如何高低搭配?

很难说这是青春版。8系旗舰不是刚刚发生的,骁龙8旗舰已经存在很久,只是厂商对于我们的芯片要求更高,我们有自己的IP,所以我们觉得可以打造一个更强的旗舰,但并不代表标准8不是旗舰芯片。

今天发布会可以看出,标准8和至尊版之间是有很强的关系。

双旗舰的目的主要还是旗舰定义变得更宽泛,消费者看待也更宽泛了,所以我们才这样定义。

这个过程谁主导的呢?

这是互相的。一方面市场有变化,大家对产品规格有不一样的需求,另一方面,高通本身的IP也可以做到更好的扩展性,技术上能实现,厂商也需求两个旗舰。

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6. 第五代骁龙8的系统维护周期如何?GPU规模缩减,但性能差别好像不大,如何保证性能和能效?

系统维护不单是至尊版,第五代骁龙8,包括未来的产品,都会有长周期的系统维护,大家放心。

关于GPU规格,两者有一定差别,比如第五代骁龙8是两个切片,绝对峰值性能至尊版会更强,还有HPM,至尊版有18MB,标准8会小一些,重载游戏的功耗至尊版能效会更好一些,它在行业内是是顶的。

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7.游戏很长时间里都是骁龙平台的优势领域,现在竞品在这方面动作很大,纸面性能提升也很快,对此高通有什么样的应对措施?面对未来移动游戏的发展趋势,在性能设计上需要怎么做?

一般我们不太评价竞品,就游戏本身来说,它是一个复合场景,不仅仅和GPU有关。从Oryon CPU的表现来看,能效、性能,我们优势很明显,在游戏调度上非常重要,频点的增加,微调的增加,我们的定制CPU都是最顶的。

高通的GPU都是最顶的,目前看整体情况,还是非常不错,软件也非常重要,CPU、GPU在不同游戏上的调度能发挥出来。

我们硬件本身很强,再加上调度和游戏特性,发挥更好,所以相对友商而言还有是明显优势的。

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8. 分享一下双方联合定义的内容?第五代骁龙8和至尊版的命名会不会带来一些混淆?

相关内容,在明天李杰的直播中会有更多释放,大家可以关注一下。芯片的规格等我们做了很多讨论,也明确了重点,极致的性能、游戏,这两个赛道双方都是认可以的。还有硬件、软件特性如何融入,还有调优,现在是双方努力的结果,达到了我们的预期。

我们未来和其他厂商也会有类似的合作。

命名上需要澄清一下,去年的至尊版,时间维度上是命名规则改变后的第四代,所以今年的第五代就是这么来的。应该大部分消费者都还是能搞清楚的,规格上大家也清楚,可能是需求一些更简单的方式来和消费者沟通。

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9. 高通如何看待165Hz高刷的发展?目前只有一加在宣传165Hz,以后会不会用在其他终端上?可以向前兼容吗?

帧率的追求是永无极限的,初衷还是用户的体验差异。帧率越高,体验上是有优势的。

技术实现上,随着帧率的上升,功耗会增加,从这个维度上,控制到功耗的上升,不影响帧率的表现,是我们关注的点。在技术上这是很困难的点。

芯片设计上,工艺要最好,调度上要保证165过程中功耗的控制,资源调配,一加在这方面也是花了很长时间来打磨。

对于其他厂商会不会用,这是他们的选择,个人认为行业会慢慢牵引吧。对于上代平台,也要看厂商的需求,大家可以期待一下一加Ace 6T的状况。

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10. 未来会不会有骁龙9?高通对eSIM的看法是什么样的?

还是强调一点:8是最顶的旗舰,至于Ultra、Max、Pro,我们也没有这么多,只有两个旗舰,一个标准,一个Elite(至尊版),所以从层级划分上看,现在应该是能让大多数人接受的。

关于eSIM,我们和运营商同事做过交流,这部分还是看运营商本身,我们的平台没有限制,都是支持的,要看运营商的长期目标和推广力度。

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好了,就这么多了。

发布于 河北