《开始播放!出租车推理事件簿》上架商店页快要一周了,想着趁这个时间说点牢骚话。
这一周基本都在修 bug 和填坑,但每天还是会登陆 Steam 后台看看愿望单和曝光数据,主动不安一下。
以前在公司做游戏,不论是小厂还是大厂,我一直都觉得自己是个劳动模范,对自己的产出可以说十分自信。排除一些场外因素,只对工作内容本身,我是从来不会焦虑的。
可自打开始独立开发游戏以后,我就进入到一个左脑搏右脑、自己一遍又一遍否定自己的状态。
所谓万事开头难,做游戏从头到尾都很难。
尤其对我这种一个人负责全部开发事项的小作坊来说,每天都是一个里程碑式的节点。
开发至今9个月,这些里程碑已经连成一片,我也终于给自己砌出了一道长城——当然,也可能是个坟圈子。
如果你对下面这些关键词有一点点兴趣:
像素风、深夜出租车、地道老北京碎嘴子司机 & 车机 AI 搭档,
以及通过「伪装成电台节目」在背后操纵破案——
非常希望你能顺手在 Steam 上给我点一个【愿望单】。
链接我将放在评论第一条。兄弟能看到这,你是我真哥们儿。
PS:工作室命名我真没想那么多,前两天有哥们儿跟我闲聊我才发现这还能被车力巨人碰瓷。因为373读音是minami,仅此而已(看在我logo设计又帅又抽象的份上就别让我改了[泪]
发布于 北京
