我是张博_ 25-12-02 01:17
微博认证:《明日之后》主策划

睡不着刷短视频看到不少咱们明日博主做的关于职业焕新升级的视频,看到下面有很多玩家朋友在讨论,那正好趁着这个档口来跟大家聊聊

1.先说时间,职业焕新升级,不会跟随12月5号的新资料片上线,而是会在这个月底端上来。正式上线后还会持续优化调整,并且也还是要跟大家商量来着,保持共创的本色。因此,在上线后首月里,每周首次职业重置免费,特性和兼职特性的切换、重置均免费,满足大家充分体验的需求。转职卡就不用大家多问了,我肯定服务到位

2.大家在游戏里的大部分行为,都是在职业身份的前提下产生,让每个职业有独特的功能,有明显的特点,有自己的招牌技能,有自己的梗,有自己的文化,单单一个武士跳砍是不够的。所以职业的改动,是我两年前刚加入明日的时候就想做的,后来跟随团队去做线下深度调研,期间跟玩家们面对面聊的时候,很多玩家都提出了对于职业改动构想,这也更加坚定了我的想法,只是结果比预期来的晚了一些,因为调整其他部分也需要时间,职业焕新升级,并不是一个忽然抽风的决定,而是一个十分慎重的决定

3.大家都知道对于明日团队,我其实算半路策划。因为前后负责过两个游戏项目,明日五岁的时候我才加入团队,也恰逢这艘航母正在掉头的重要时刻,我开始负责一些核心模块的调整,职业升级只是明日焕新策略的第一步,这确实需要很大的勇气,也伴随着很大风险,但我们有信心做好,让大家满意

4.可能对于大部分友商来说,对职业的深度调整这种重要改动,或者说,有点反常规的操作,是有点“敬而远之”的,因为阻力很大、结果又不可控。但我还是坚持推动做了,并且放在了新资料片的周期里,就是因为我相信这是玩家们想要的,也相信真心服务玩家的结果不会太差。所以未来,明日所有的改动调整、玩法新增、传播联动,都会以大家想要的、想看的、想玩的为主导

5.其实在近期正在进行中的封闭测试前,我们已经做了多次线上调研及线下小规模测试邀请,目前也收到很多有价值的反馈,可以再多来点。正好看到不少没能参与进来的玩家说也想来参与测试亲自尝尝咸淡,那明天我发个测试资格报名,你们也来一起做游戏,玩过之后,还请多给意见

最后,职业的调整是一个长线的过程,这只是开始,我们会跟大家一起持续共创,你们的反馈和建议,很重要,所以,别害羞,欢迎多多留言讨论或者私信戳我

发布于 上海