#诺娃专栏# 【《预视武宗》:你可以无限练习,但终局只此一次】文字版→http://t.cn/AXy4obV4
《预视武宗》(Forestrike)的核心创意既简单又迷人:正如其名,你是“推演宗”武学的最后一名弟子,和敌人正式交锋前,你可以在脑海中无限次地拆解整场战斗,模拟、倒带、重试,没有任何惩罚。你观察敌人的节奏,试验每一种化解的可能性,把失败揉碎再重来。直到推演中的胜利干净利落、毫无悬念,直到你确信自己胸有成竹。
最后,真正的战斗只会发生一次。那些在无数次推演里磨练出来的判断、路线、反射与肌肉记忆,要么在这一刻完全兑现,要么因为一个细小失误土崩瓦解。
第一次在商店页面看到游戏介绍时,我就被它勾住了。因为我也忍不住小小推演了一下:如果一款游戏允许我用无限次、零成本的试错打磨出“完美流程”。那么最后那一次——那次唯一的、无法重来的真实挑战——究竟会变得更加从容不迫、轻松惬意?还是会因积累了过多时间成本,让每一步操作都伴随巨大的精神负担?
当时,我想象出了两种截然相反的局面。可真正进入游戏后,我才发现,事情远比我预想的更加微妙、更加复杂。
