HTML虎
25-12-04 10:18

2025第20部,丝之歌
伟大的游戏,十分享受!我少有的快上百小时的游戏!
本来因为空洞原作我一直打不过第一个boss就觉得自己不适合这类游戏不准备碰的,但是看了实况之后一直心痒痒就去试了试,正好赶上了难度降低补丁和第三轮汉化补丁,得到了极致享受的体验。
感觉做得非常好的一点就是他的难度曲线,用解谜游戏来说就是知识锁,在死掉后不得不走的365里路上从简单到复杂,从单独的障碍到复合的障碍而逐渐习惯某个按键或某个技能,过了这段后真正发现你掌握了这个技能的感觉是真的爽到我了。我现在就是非常想开个新档看看以我现在的水平还能在鸟房受多少苦jpg
被很多人诟病的打完boss不给奖励的问题,我觉得完全不是问题啊(?)打完后能开新地图给你探索怎么就不是奖励了!!!!!况且因为真的每个boss都做得很好,完全无攻略的自己摸索boss的招式拆解,寻找贪刀时机和回血时机,加上叙事感满满的bgm,这本身就是足够大的奖励了。
另外一个被人诟病的陷阱椅子的问题,一个是蚂蚁房和格洛后面的椅子,就算吃了陷阱也没啥损失吧反正小怪/boss房都过了又不需要重新打,大不了就是跳一遍不足一分钟的已经烂熟于心的路而已。也就罪途的恶心一点要从灰沼开始重新跳(。。。
主要玩了轮椅漫游和我很喜欢的收割者,如果有机会开新档也想试试其他纹章。努力没有用建筑师逃课,所有boss都是靠自己无攻略拆解过的,成就感给太足了。
因为大黄蜂的机动性真的很高,地图也很好找,加上合适的成长曲线,感觉真的是很适合年轻人的第一款类银,希望还在观望的朋友也试试看!

发布于 日本