控控aka游戏播报君 25-12-07 18:27
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任天堂现在除了EPD手游以外的三个和社外开发有关的EPD,管理方式是完全不同的。

EPD1+2重组过后的EPD开发协力,看名字就知道了,对开发组起一个协助和控制的作用,他们负责给开发组找各种资源,并且审批作品大方向,安排作品开发进度。主要负责二厂的报连相工作。但他们所负责的二厂,大多数都在东京地区,哪怕不在东京的IS则是直接在京都,依托任天堂在东京的开发大楼管理起来很方便,而且也不存在时差等问题。

EPD7则是完全由任天堂来把控游戏开发的玩法内容,但是EPD7涉及的游戏体量相对较小,产出速度也没有那么高的要求。

EPD6是最麻烦的,他们除了要负责北美地区的所有开发组之外,还要管IS的纸马。完全放权肯定是要出问题,管严了又要影响进度,而且北美那边业界的情况跟日本差异化越来越大,再加上时差问题,真的是最难解决的。

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