来点疯狂动物城2观后感,附一个尼克
可能因为我对疯狂动物城1的感情太深了,所以我不太能冷静客观的讨论动物城2和整个系列,上映之前我也没有期待续作能够像前作一样那么好,但是看过之后我还是免不了拿2和1比。
动物城1改变了我的生活轨迹,我生命中很多缘分都是从那里开始的。它不是“又一个福瑞动画电影”,它绝对是现象级的,是开创性的,它既是小众狂欢,又是属于更大的大众的,也是属于每一个创作者和每一个观众自己的。我可以说动物城1是一个伟大的动画电影,而它恰好是一个福瑞动画电影,这是福瑞的幸运。我也可以说它的伟大就是因为它是一个福瑞动画电影,因为只有用福瑞作为媒介,很多问题才可以安全地讨论,才能成就这样一部深入讨论社会结构的作品,如果换成人你讨论一个试试看。
动物城第一部是具有力量的。有些创作者拒斥力量这个词,认为艺术作品不应该具有影响别人的力量。我不得不承认,动物城第一部真的是具有奇妙的力量的。但是这个作品的力量并不是强加给观众的,而是通过作品的内核传达的。这个作品具有坚强的内核,它的内核就是一个丰富完整极具魅力的世界观,我甚至觉得它的世界观比故事本身还要动人,创作者们在制造这个世界上花的工夫也要比讲故事多得多。
因为人类的能力和时间都很有限,不可能描述一个世界的每一时刻的每一细节,所以艺术作品如果想展示某个世界,不管是真实世界还是虚拟世界,这个世界一定是简化的。一个成功的艺术作品应该是让人在简化的空间和时间里感受到无限的信息的存在(当然,这是艺术可以追求的最高标准之一)。动物城系列是一个伟大的作品系列,我觉得动物城1意图达到一个目标,就是带领观众走进一个真实的世界,所有的动物每天都在这个世界里生活,动物们的生活和这个世界息息相关,具体到动物城,城市的设施和架构决定了动物的工作和生活,而动物同时也在改变这个城市。这也是为什么标题叫动物城,而不叫朱迪和尼克之类的。
我觉得第一部和第二部的目的不只是简单讲好一个故事。如果说第二部创作者只是想讲好一个故事,那我觉得不管是创作者还是观众都不会同意。创作者不能同意这点,因为他们的野心显然是更大的,他们希望拓宽动物城的世界观,看过第二部电影的朋友都能看出来。但是因为时间太紧张,拓宽世界观的方式是非常生硬的,第二部的做法就是直接告诉你,除了上一部出现的几个区域,其实还有这个区域,还有那个区域,这些区域里还有好多动物。
这也是为什么观众可能也会不同意,是因为观众对这部作品的期待也会比只是讲好一个故事要更高。动物城很多老地方都没有展开讲讲,虽然主角团去到了这些地方,但是影片根本就没有继续展开介绍动物城各个区域的生活细节。比如沙漠区只有火兽节这一段,但是火兽节并没有展现沙漠区的动物的日常生活。其实不需要用太长时间,就可以揭开复杂世界的一角,第一部里面就有一个特别神的操作,两只北极熊把朱迪和尼克绑架上车以后,其中一位北极熊在刷手机,手机里是他最近拍摄的照片的归类文件夹,可以一眼看到这只北极熊最近去了什么地方干了什么,影片特别巧妙地用几秒钟就展现了他完整的生活轨迹。这可能是为什么这么多朋友看完2以后,感觉影片的节奏太赶了,因为第二部里缺少这种情节简单但是信息量超大,可以仔细品味的片段。
从不同动物的视角去看动物城,会看到一个完全不一样的动物城,这一点在两部里都有非常好的体现。最近我开始更多关注,这个世界带给我们了什么,我们又如何理解这个世界。这个世界发生的各种事无时无刻不在影响我们的感受,我们受到这些事件的影响,也会不断改变对世界的认知,而我们改变认知之后去做的一些事,也在改变这个世界。我现在回想第一部作品,发现第一部作品其实就是在描述这件事。这部作品让我们跟随着朱迪一起,不断经历各种事,不断更新对动物城的认知,我们的旅程留下的脚印也在不断改变着动物城。第二部也是如此,从别的动物的角度看,觉得宝伯特疯得可怕,但是从宝伯特自己的视角来看,他所有举动其实都是维护家族利益出发的,他认为他做的事都是必须要做的,只有这一条路,别的路都行不通,结果他差一点就变成两部作品里杀掉动物最多的恶魔。
我们人类在看一个故事的时候,知道它只是一个故事,是人编出来的。那我们为什么还会被编出来的故事感动?因为我们知道,创作者在编这个故事的时候,想要暗喻某些现实,诉说某种情感,表达某种愿望。第二部更多的是人类体制暗喻,还有巨量的双关梗谐音梗。第一部一直在讲动物们如何在磕磕绊绊中逐渐放下防备和成见,第二部里好像一句话就可以建起高墙,也可以一句话就摧毁高墙,事情解决的实在是有点太简单了。
当我知道,你的梦想和我的梦想是相似的,那么你建造的奇妙世界,我也想去看一看。这个梦想不是营造一个与现实世界相去甚远的乌托邦(或者反乌托邦),而是借拟人化动物的世界,去讲述一个又一个真实的故事。我还是期待在动物城这个世界里,看到更多真实的故事。
