默庵·超级个体 25-12-08 08:58
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最近有个东西特别火,叫 AI 漫剧。说个数字你感受一下,2025 年 9 月,全网 AI 漫剧的播放量超过了 55 亿次,几乎相当于每个中国人都看了 4 集。

什么是 AI 漫剧?简单说,就是用 AI 工具生成的短剧。画面是 AI 画的,配音是 AI 配的,剧本也可以让 AI 写。听起来有点科幻,但这已经是很多人在赚钱的生意了。

传统动画怎么做?一个 100 人左右的团队,一个月能做出 10 集,就已经算顶尖速度了。而 AI 漫剧呢?15 个人,20 天就能做出 60 集。过去几个月才能干完的活,现在几天就搞定。

成本更夸张。传统动画单集成本 5 万到 10 万元,30 集总成本要 150 万到 300 万元。AI 漫剧呢?单集只要 3000 到 5000 元,30 集总成本 10 万到 15 万元。差了 20 倍不止。

你可能会想,这么便宜做出来的东西,能看吗?市场已经给出答案了。据说这个行业里的头部制作方,单部作品售价最高已经达到 80 万元,毛利率能到 80%左右。这可不是网友自娱自乐的小玩意儿,而是真金白银的生意。

前几天《一拳超人》第三季上映,很多人觉得制作太糙,打斗场面太少。结果网友自己用 AI 生成了很多片段,据说点赞数比原片还高。你看,AI 已经不只是替代,有时候甚至能超越。

一、一面正在消失的墙

但如果把视角拉大一点,AI 漫剧的成熟,其实体现了一个更普遍的趋势。我们可以管这个趋势叫,用自然语言驾驭专业工作。

什么意思?就是你可以用普通人的语言,介入某个专业的领域。

前不久,柯林斯词典公布了 2025 年的年度词汇,叫氛围编程。这个词是特斯拉前 AI 总监、OpenAI 创始工程师安德烈·卡帕西提出的。

氛围编程说的是什么?就是用自然语言跟 AI 对话,让 AI 帮你写代码。

过去,你想写个程序,得先学编程语言。Python、Java、C++,每一种都有自己的语法规则。你得知道什么是变量、什么是循环、什么是函数。现在呢?你只要跟 AI 说:我想做一个五子棋游戏。AI 就能帮你生成代码,自动调试,自动修 Bug。

哪怕是个小学生,都可以跟 AI 说:我想做一个坦克大战游戏,坦克能发射炮弹,炮弹打中敌人就爆炸。AI 都能帮他生成代码。

你看,这跟 AI 漫剧是不是很像?

过去,你想做一部动画短剧,得先学视觉语言。什么是分镜?什么是景别?什么是镜头运动?远景、全景、中景、近景、特写,每一种景别都有特定的表达功能。这些都是影视行业的专业语言。

现在,你只要跟 AI 说:我想做一个霸道总裁爱上我的故事,女主角是个普通职员,男主角是公司老板。AI 就能帮你生成画面,配上音乐,甚至帮你写台词。

在整个创作流程里,专业语言这个环节,几乎消失了。

二、那道把世界一分为二的墙

过去,专业语言就像一面墙。它把世界分成了两种人:懂专业语言的人和不懂专业语言的人。

懂编程语言的人能写程序,不懂的人只能用别人写好的程序。懂视觉语言的人能拍电影,不懂的人只能看别人拍的电影。懂音乐语言的人能作曲,不懂的人只能听别人的音乐。

专业语言,就像一套翻译系统。它把你脑子里的想法,翻译成机器能理解的指令,或者翻译成剧组能理解的脚本。但这套翻译系统,需要花很长时间学习。学编程,学分镜,至少都要几个月。

现在,AI 正在接管这套翻译系统。就像黄仁勋说的:AI 编程是我们缩小技术鸿沟的最大机会,100%的人都可以参与其中。

这听起来是个好消息。门槛降低了,更多人能参与创作了。但随之而来的问题是:既然创作的门槛消失了,那么,这个行业里的人怎么办呢?

三、那个回答不出来的天才少年

杨振宁先生经常提到一个词,叫 taste。直译过来是品位,但杨振宁觉得这个翻译还不够贴切。你大概可以理解成,一个人的偏好、趣味、审美、判断力、鉴赏力,以及个人愿望的总和。你见到一个东西会莫名被触动,看到一个问题就莫名有探索的冲动,这些就是 taste 驱动的结果。

据说当年,有个 15 岁的天才少年想进杨振宁的研究院。杨振宁面试他,问了几个量子力学的问题,少年都能回答。但杨振宁接着问了一个问题:这些量子力学问题,哪一个你觉得是妙的?

少年答不出来。

杨振宁后来说:尽管他吸收了很多东西,可是他没有发展成一个 taste。假如一个人在学了量子力学以后,他不觉得其中有的东西是重要的,有的东西是美妙的,有的东西是值得跟人辩论得面红耳赤而不放手的,那我觉得他对这个东西并没有真正学进去。

据说最后,杨振宁没有接受这个学生。

这个 15 岁少年很聪明,知识也不少,但他少了一点东西,就是杨振宁说的 taste。

四、AI 能做什么,又不能做什么

这跟今天的 AI 时代,是不是很像?

AI 可以给你生成 100 张角色的脸,但是,哪张脸看起来有故事感?哪张脸能让观众一眼记住?这得你来判断。

AI 可以生成一段打斗场景,但是,这段打斗的节奏该快还是慢?该在什么时候切换镜头?这些都得你来判断。

AI 能画,但它不知道该画什么。它能写,但它不知道该写什么。它会解题,但不知道哪个题目是妙的。

杨振宁说,taste 加上能力、脾气和机遇,决定了一个人的风格,而风格决定了贡献。

换句话说,你有什么样的判断力,就会做出什么样的作品。

那么,taste 从哪来呢?杨振宁说,它跟个人的能力、家庭环境、早期教育、性格,还有运气都有关系。说白了,taste 是长期积累出来的。你看过的作品,做过的项目,踩过的坑,慢慢就形成了你的 taste。

一个做了 10 年动画的人,他一眼就能看出来,这个镜头的节奏不对。一个做了 10 年设计的人,他一眼就能看出来,这个颜色搭配不舒服。

在编程领域,现在有了氛围编程,人人都能让 AI 写代码。但是,什么样的程序是好程序?什么样的架构是合理的?什么样的代码是高效的?这些判断,需要厉害的程序员的 taste。

在设计领域,AI 能生成无数种海报。但是,哪个海报能打动用户?哪个海报符合品牌调性?哪个海报能达成商业目标?这些判断,得靠设计师的 taste。

换句话说,AI 到底是来抢饭碗,还是来放大优势,这个答案的分水岭,就在于一个人是否有足够的 taste。

五、你买的不只是 30 秒

导演塔西姆·辛曾经说过一段话:你花钱买到的不只是我做导演的这段时间,还有我喝过的每一口酒,品过的每一杯咖啡,吃过的每一餐美食,读过的每一本书,坐过的每一把椅子,谈过的每一次恋爱,去过的每一个地方。你买的是我全部生命的精华转化成的 30 秒,怎么会不贵。

这段话听起来有点浪漫,但它说的就是 taste。

当 AI 能生成一切的时候,你的全部生命的精华,那些别人无法复制的经历、感受、判断,反而变成了最有价值的东西。

所以,回到开头的问题。当 AI 学会画画和编程,我们还剩下什么?

也许答案就是:我们还剩下 taste,还剩下那些无法被量化、无法被复制、无法被生成的东西。那些让你看到一个画面会莫名感动的瞬间,那些让你听到一段旋律就能回想起某个夏天的能力,那些让你在 100 个选项里一眼就知道哪个对的直觉。

这些东西,是你全部生命的精华。也是 AI 学不会的。

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发布于 山东