关于SP梦山白藏主
结合这几天玩下来的感受:有强度,但强度有限
#超话创作官##一年一度游戏爆梗大赛##游戏百科##微博兴趣创作计划##二次元游戏#
设计理念应该是想让他能多和晴明乃至其他阴阳师多次触发联动效果,从而打出不一样的化学反应
从功能性上来看,先机有守护之印的人只要受到敌方“攻击时”就能给伤害来源施加一个降低30%伤害的debuff,对一些AOE挖土式神有一定的影响,但实际打下来发现系数和数值高的式神想挖还是能挖
然后通过不断施放二技能的确可以做到让晴明无限放盾,但晴明这个版本还是太弱了,只依靠无限续盾还是差点意思,现在源赖光和加强后的神乐除了自身回合放技能,也有可以不占自身回合就能触发的狐狸跳啊、追击等机制,上晴明总觉得哪里亏亏的
另外,SP白一旦断了二技能节奏就刷不了晴明CD
自身也比较怕吃到控制(被控没有免费大招)
输出SP白的玩法看起来厉害,多次拉晴明让晴明多动从而一直放免费大招,可惜毕竟是间伤,不偷SP白的情况下对方翻一张SP萤草就完事了
第二版加强后提升了对阴阳师的拉条效果,增加二技能治疗效果以及大招的系数
这些加强应该并不影响我上文提到的第一版弊端
但这个新加的治疗奶量还不错,拉扯局里很有用
先手配合双老头、后手配合平将门还是挺好玩的[doge]
发布于 上海
