#恋与深空被指恶俗角色上线不到1年#
夏以昼这次的卡面争议,不只是一张卡面好不好看的问题。它更像是《恋与深空》所坚持的游戏路线,和大众普遍认知之间的一次硬碰硬。
这款手游定位17+,核心服务对象是成年女性,游戏内容是模拟与虚拟男性的恋爱关系,满足她们对情感关系和亲密幻想的需求。所以出一些直白的成人向内容,对它的玩家来说,其实没什么问题。
但麻烦的是,我们没有一个清晰的分级制度来区隔这些内容。
当一张充满私人暗示的卡面,从游戏里流出来,变成谁都能刷到,谁都能评论的公共话题时,事情就不一样了。原本在游戏里能说通的设计,被单独拿出来,用另一套更宽泛、更日常的标准去评判,圈内觉得是情感表达,圈外可能只看成恶俗的擦边和博眼球。
这也给做内容的人提了个醒,在服务好核心用户的同时,该怎么拿捏好表达的尺度。做得太隐晦,玩家觉得没意思;做得太直接,又容易踩雷。也许接下来得想想,怎么用更有美感的方式来讲成人故事。 http://t.cn/AXU6h2hQ
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