翁法罗斯观感不佳原因猜想[思考]
制作组是不是不太会写主角如何参与剧情呢?崩三据我所知是没有主角的,原神主角也是“见证者”,不完全参与剧情。
至于翁法罗斯,编剧对于如何处理开拓这一个变量是不是没有做好规划呢?
甚至到最后开拓的意义都变了,感觉是抒情上头写了个爽,没以为大家会细看
到了后半段主角总是睡过去,剧情推动,再把主角唤醒,观感上不连贯
我们主角作为一个一直驱动白厄轮回的形象,也不是很清晰,甚至反而让玩家产生虚无感,开拓,开拓了什么呢
#原神##崩坏星穹铁道##翁法罗斯大结局#
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