杉果娘Sonkwo 25-12-20 20:00
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报道称《影之刃零》导演曾被《33号远征队》开发者建议“删除东西”

据外媒报道,近日《#影之刃零#》制作人梁其伟(soulframe)在接受GamesRadar采访时透露,他在TGA2025的颁奖典礼结束之后,和《#光与影33号远征队#》制作组Sandfall Interactive交流过游戏开发心得,并从对方那里得到了一些建议。[傻眼]

他表示:“Sandfall Interactive告诉我们最重要也最有趣的一点是,在过去的9个月里,最重要的是删减内容。把一些不合适的东西从游戏中剔除,然后把剩下的部分打磨得更加完美。我认为这是个好主意”,并且会采纳这个建议。”[思考]

顺便一提,《33号远征队》的导演Guillaume Broche曾谈到,他们刻意控制了游戏的规模,并认为这有助于开发。“我认为我们并不想大幅增加不必要的内容,或者改变游戏的整体格局——我觉得一些玩家喜欢我们游戏的部分原因在于,我们尊重玩家的时间,没有人为地过度延长游戏时长。在某种程度上,有限的预算和资源有助于缩小游戏范围,提炼出使其优秀的核心元素;而无限的预算和规模或许反而会降低游戏的吸引力。”

发布于 北京