2025 NO.65
羊蹄山之魂 通关
完美的开放世界和续作。开放世界最让人诟病的就是高重复度和无聊注水的内容,而Sucker Punch把开放世界盘活了,虽然地图上依旧有大量的清点内容,但是每一种都塑造了不同和增加了小细节,比如说砍竹,在不同的地点砍竹会有不同的路人来观看你砍竹子,失败时候路人或嘲笑或加油打气,成功后的震惊或欢呼,让每一场平平无奇的增加技能点小游戏变得非常有趣。NPC对话还会解锁探索地点目标,路上随机触发的各种有趣事件,搭配上无敌的和风美术和传统音乐,让整个虾夷的探索直接活起来了,骑着马在平原上奔驰不用特地去考虑什么目标,顺路看到什么都可以停下来放松一下身心,探索的奖励也是很丰富的,提升主角能力的技能点,各种武具盔甲面具等等。我通关的时候就把各种收集点探索的七七八八了,好玩无需多言。
升级后的战斗系统新增了多样武器和武器克制系统,让战斗体验更加丰富,不同的敌人有不同的应对方法。副武器和道具也新增了不少,再加上这代敌人也都有不同的风格和设计,可玩性真的大幅提升,粘豆爽!特别是解锁新大招的那段,剧情演出体验都是满分,真的砍爽了。
美术和音乐就是最佳,这代以黄色银杏叶为主题色调,SP真的把物哀美学玩明白了,太美了。音乐更是用了大量的传统乐器,战斗时的鼓敲声,探索时的笛声都恰到好处,听爽了。优秀的演出和萨姆来电影式的镜头感,代入感超足。主线剧情就是很简单的复仇与宽恕主题,但是对父母的描写算是难道的妙笔了,不管是父亲的坚强还是母亲的温柔,游戏让你大量的回忆往昔时光体验过去,很难有游戏对父母描写的这么好了,让你对反派的狠更加明显了。支线依旧都保持超高水平,再加上新的通缉系统,每个小BOSS也有不错的故事描写,说书人的每个传说也让人印象深刻。
真正的把游戏和文化融合在一起的一部作品,站在羊蹄山顶感受万千。强烈推荐,给个10/10
