杉果娘Sonkwo 25-12-23 18:30
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游戏开发者称“Epic是商店,而Steam更像是家”[哆啦A梦吃惊]

据外媒报道,目前的PC市场上,Steam和Epic可谓是两大关键的游戏社区平台。今年早些时候,Epic Games确认其社区用户总数已超过2.95亿,其规模正不断扩大;另一方面,Steam的同时在线玩家总数也在两个月前突破了4160万。两者之间依然在持续竞争中。

近日游戏开发商The Astronauts的创始人Adrian Chmielarz也在采访中讨论了对这两个平台的看法。他认为Valve的Steam凭借其丰富的功能,更像是一个家;而Epic商城(EGS)仍然只是一个商店。

“基本上,人们并没有把EGS当成自己的家,它对他们来说不是家。我不知道这是不是有意为之,但EGS上没有文字评价,也没有论坛。除了购物,那里什么都没有。所以它总是比不上那些充满情感、可以与店主互动的实体店。Epic Games 是一个商店,而 Steam 是一个社区。实际上,每个游戏的社区中心都热闹非凡,远超我的想象,难怪人们对 Steam 会投入如此多的情感。”

值得一提的是,The Astronauts工作室曾与Epic Games Store签订了限时独占协议,发行了《巫火》(Witchfire) 。这款游戏最终在一年后登陆Steam平台。在采访中Chmielarz也表示,非常感谢EGS的支持。“我非常喜欢EGS的存在,Epic Games独占了《巫火》一年,而 Steam 玩家则得到了一款更加成熟的游戏,因为我们花了一年时间在 EGS 上与较小的受众群体一起完善游戏并添加功能。”

发布于 北京