機動戰士杰 25-12-27 10:00
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昨晚,「异度」宇宙的另一大缔造者和核心创作者 嵯峨空哉(本名:田中香) 在她的个人博客发布声明,表示:出于家庭原因,已从电子游戏剧本写作工作中退休。

■ 主要原因如下:
•我照顾外祖母长达五年(她于2024年底去世)。
•家中有一位亲人过去十年一直处在艰难时期,目前需要我的支持。考虑到我一写作就容易过度投入,我现在不适合再写。
•随着《异度神剑》系列的成功,高桥哲哉独立执笔的成果似乎得到了粉丝群体的广泛认可。我不希望去破坏这种良好局面。
•至于我的健康状况,我很好。谢谢关心。

▎她博客上对自己的简介是:以《异度装甲》《异度传说》的联合创作者之一而为人所知的编剧,现为自由职业者。

■ SQUARE早期(1991–1995)

她在1991年通过《ASCII》计算机杂志的招聘广告进入 SQUARE,从图形设计岗位起步。
其后参与多款经典JRPG的制作:
•《最终幻想IV Easy Type》(1991):说明书道具插图
•《最终幻想V》(1992):地图设计
•《最终幻想VI》(1994):地图设计、角色相关脚本(埃德加、马修)
▷她对同人的喜爱在这里就已显露,在官方访谈最后给读者的寄语中,她表示“请将埃德加和马修的同人图发给我!”,在这之后她不仅将未能放入游戏的兄弟童年设定整理成同人志(图16),2022年还在ins更新了这兄弟俩的同人图(http://t.cn/AX46me1y)。
同年,她写了一个关于“拥有多重人格的年轻雇佣兵”的故事,这就是《异度装甲》的起源。
•《浪漫沙加3》(1995):地图/像素图设计

1995年,她与高桥成婚,次年喜得一子,她也以此为契机退社,成为自由职业。

在1995–1998年,她用另一个笔名“嵯峨栗生”为《拳皇》系列和《快打刑事》系列绘制了多张插画(图5),以及在动画 mook《勇者王ガオガイガー プロジェクトガオガイガー》刊登专栏(1997年7月)。

■ 「异度」元年(1998)

由于她与高桥共同兴趣(如尼采、弗洛伊德、荣格)影响了作品主题指向,两人为《最终幻想VII》写了份剧本提案。虽被SQUARE高层评价“过于科幻和黑暗复杂”而否决,但给了开启新项目的机会。于是她又想到一个点子:在未知星球上,有一台被遗弃的、拥有女性人格的AI,她成为了新的人类起源。高桥把这个点子进一步打磨成了更深刻、更神秘的爱情故事,随后他们俩合作写成了包含过场对白的完整脚本,《异度装甲》由此诞生。

同时,她还绘制了部分插图(图15)。

1998年2月11日,《异度装甲》发售。

1998年10月8日,她为《Xenogears PERFECT WORKS ~the Real thing~》编写了短篇小说。

■ 《异度传说》时期:

1999年,由于无法做自己想做的游戏,高桥离开了SQUARE。同年10月1日,在南梦宫的资助下,他和杉浦博英、本根康之等人创办了Monolith Soft。

2000年,应Monolith Soft要求,嵯峨撰写了一款科幻RPG的新企划草案,代号为“Titus 12”,但最终并未进入正式开发(图8)。

•《异度传说1》(2002):编剧、概念美术
▷嵯峨参与了本作的剧情脚本撰写,与高桥共同规划了这部「异度」系列新作的剧本架构。最初两人计划将《异度传说》打造为六部曲的宏大系列。作为系列开端,第一部在剧情和世界观上延续了两人于《异度装甲》时期的构思和风格。
同年,一直对Monolith Soft大力支持的南梦宫社长 中村雅哉 引退,自此南梦宫集团气氛变化,创作环境也随之发生改变。
•《异度传说2》(2004):编剧、概念美术
▷嵯峨在第二部的早期制作中担任助理编剧,负责部分原案和剧情设计。然而在第二部开发过程中,制作团队发生人事与方向调整,她被通知其剧本服务不再被需要,因而未继续参与后续章节的制作。换言之,《异度传说》系列自第二部起更换了主要编剧阵容,她原本规划的一些剧情仅被部分采纳。
•《异度传说:吹笛手》(2004):编剧
▷这是一款手机平台的外传游戏,聚焦于主系列角色“齐格”的过去故事。嵯峨以共同作者身份为本作完善剧本,为齐格在主线剧情之前的背景故事提供了补完。

◆ 在此期间,她的弟弟田中要(《CHRONO TRIGGER》地图设计之一)突然自杀,她因此深受打击,曾试图自杀未遂,精神状态极差的她只能退出游戏制作。

她曾在自己的博客写下这样一篇日志:
2005年3月12日(星期六)
一个完美的世界
没有我的世界会更美好。
这些天我常常这么觉得——就像我弟弟当年那样。
其实,我在2003年11月试过上吊自杀。(不是比喻,是真的。)但很遗憾,没有成功。我只是鼻子和左眼出血。有人问我:“怎么回事?你眼睛怎么这么红!”我就说:“呃……是意外。”
过去这几个月里,人们说得好像我是叛徒、逃兵、失败者一样。逃兵?与其叫我逃兵,不如直接叫我垃圾。请再耐心等一段时间,直到我这个污点从世界上被抹去。

▷2005年初,海外游戏媒体与社区对她“离开《异度传说》系列”的报道与讨论升温,再加上无休止的“网暴”,她在个人网站以英文发布FAQ回应:强调离开并非她的决定,自己是自由职业者;并说明她与高桥仅以“提供第二章早期完整剧本初稿”等方式参与过部分工作,后续脚本由团队改写缩编。
同一FAQ中,她也对“因精神不稳定被踢出项目”等猜测明确表示反对,要求停止错误臆测。

•她当时的一段留言:
感谢所有给我们送来暖心留言的人。我曾深爱「异度」宇宙以及这个出色的粉丝群体——这也是我最舍不得的部分。忘掉过去的好时光,去享受全新的《异度传说》吧。 祝一切顺利!

■ 任天堂时期

2007年,任天堂社长岩田聪慧眼识英才,从万代南梦宫手里收购了Monolith Soft的80%股份。

•《灵光守护者》(2008):编剧 (图9)
▷夫妻再次合作,她以自由编剧身份为这款合作性质的动作RPG撰写了简明流畅的剧情,以配合游戏侧重联机战斗的设计、避免打断游玩节奏。
•《异度神剑2》(2017):角色设计师
▷时隔多年后,她以特邀美术师身份参与了「异度」系列作品的美术设计。她绘制了一个名为“雄黄”的异刃角色,贡献了角色立绘和贺图(图11)。
同时,由于这是「异度」系列首次支持中文,在帮忙宣发时,她不仅改了自己的推特昵称(http://t.cn/AX46YxpV),还多次发表中文内容(http://t.cn/AX46YxpI 、http://t.cn/AX46YxpM),以及用中文回答网友提问(http://t.cn/AX46Yxpf)。

2022年3月25日,她在推上发表了求职意向:
我在寻找写作相关的工作。我擅长撰写科幻、悬疑、剧情等类型,也会发布漫画作品。我是常驻东京的自由职业者,会说日语和英语。(不接受粉丝约稿,也不接受非商业性质的项目邀约。)
本人为自由职业者,可承接剧本、漫画等商业委托。

同时她删光了自己的以往推特内容。

2023年,她发表了《异度装甲》25周年贺图(图18)。同年,她不堪推上的各种造谣和骚扰,再度清空推特。

■ 现在(2025年)

她离开了游戏业界,但在她的博客联系方式里我们可以看到,她留下了自己的全新一套SNS账号,纯个人使用,主要发布《JOJO的奇妙冒险》系列同人图,这也很好地解释了为什么她之前为《异度神剑2》设计的「雄黄」会摆出各种“JOJO立”姿势(图7)。看样子,自1994年《最终幻想VI》燃起的同人创作之魂,一直未曾熄灭。

让我们祝她一切顺利!

发布于 安徽