索尼前总裁评价E3没落:“它不知道自己想成为什么”
据外媒报道,近日前索尼PlayStation总裁肖恩·莱登(Shawn Layden)就业界著名盛会E3的衰落发表了评论。他认为E3终结的根本原因在于其定位不清,无法成功从贸易展转型成为消费展,最终被时代所抛弃。
在播客采访中肖恩·莱登表示:“它不知道自己想要成为什么。1995年的E3还是一个贸易展。它的主要功能是将公司和零售商聚集在一起。零售商的代表会在展厅里四处走动,寻找他们可能感兴趣的产品。因此,开发商会展示他们正在开发的游戏,并试图说服零售商销售他们的游戏……所有这些都是正常的商业运作,但到了21世纪初,情况开始发生变化。”
“互联网的兴起使得电子游戏相关的媒体传播更加广泛,这也意味着展会前大量信息会被泄露。零售商对游戏的了解也更加深入,在选择进货时不再需要太多指导。从零售的角度来看,E3在六月举办并不合适。对于那些希望在圣诞节销售旺季前备货的零售商来说,六月的时间太晚了……正是从那时起,E3作为贸易展失去了它的意义。而遗憾的是,E3始终未能真正转型为消费展,这或许也是其最终走向衰落的原因之一。”
发布于 北京
