又到了年度汇报的时候~
去年年末宝宝出生,今年把很多精力花在照顾宝宝上。
11月初又做了肛瘘手术,虽说是小手术,但毕竟是在屁股上动刀,花了不少时间恢复。即使现在伤口已经长好坐久了还是会不得劲,每天都在坐着工作和站着工作之间循环[淡淡的]
今年新作有一些进展但不多,尤其是下半年因为手术开发进展缓慢,非常抱歉说好的DEMO估计要延后好久[跪了]
2026年我会逐步把开发节奏调回之前的状态。
现在手头有两个项目,一个是偏轻喜剧的奇幻冒险题材,已经发过好多情报;另一个是侧重心理恐怖的小体量项目。
两个项目并不是同时展开,偶尔画累了我会写写小体量项目的剧本(什么叫劳逸结合!)
什么时候能做出来我很难给出明确的时间段,对全职在家工作带娃的人来说,年龄越往上,变数越多——家人的健康、个人的健康、孩子的成长都是变数。
总之我会尽己所能稳扎稳打,争取做出让大家满意的作品。
另外之前也提过,新作的正式情报,比如游戏名、商店页面等等都会等新作完成地差不多了才会公开,避免DEMO到完成品之间让大家等太久,所以26年大概还是会沉寂很久,偶尔发一些不正式的小情报或推荐好玩的游戏~
PS:可能是太久没动静,偶尔能看到我参与其他团队项目的传闻,不要信就是了,我现在只做自己的项目~
最后感谢大家的支持,祝大家在2026年能玩到有趣的游戏,敬请期待新作!
发布于 河南
