终末地三测今天结束了,随便写点个人感受只是记录一下(纯个人主观感想不负任何责任,游戏内问卷均已认真填写[老师好][老师好])
因为是删档的,主线打完基建拉满之后就基本摸鱼了,并没有满级。但最近还是花了不少时间在玩的,所以感觉吃这套玩法的人应该会觉得还行吧(不过从传统的基建很无趣很无聊到基建的时候眼睛一闭一睁一小时过去了的过程其实有点漫长)……当然还有很多需要优化的地方就是了。
关于地图探索,我之前一直以为终末地是开放世界,刚玩的时候吐槽了半天怎么不能爬不能二段跳不能飞遇水即溶还有很多空气墙,后来搜了一下发现官方采访说了是非传统的大世界,“官方更愿意用‘箱庭式结构’来描述其探索机制”……那没事了,只要我不拿开放世界的标准来看,作为箱庭探索性这样也差不多可以了,加上能结合基建感觉可玩性还行。
小氪了一点,三个up抽了两个但都没练,主要玩的物理队(但是个人感觉黎风打击感一般,还是骏卫手感好,希望公测能再优化一下……)。现在比较纠结的是按照三测的顺序来看开服三连up都是女角色,卫星也基本都是女角色(汤汤太可爱了一定抽),有点担心后面出男角色的频率(
关于武器池,我之前连歪三把的时候破防发微博吐槽过,事实证明还是草率了,后面抽另一把的时候我歪了五把才低保出…………
主线算了不好说。到了武陵各方面体验都好了很多但感觉如果什么都不改的话公测应该会有很多人坚持不到武陵……放几张手机上的武陵截图吧,截下来好像像素一般但其实感觉ios端至少我的来说优化还行x
公测开了之后有时间的话应该会继续玩一下,玩多久看后续情况吧[跪了]
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