Lee_eee_
26-01-03 23:29

跟朋友聊情节设计的话题,悬疑类型的同人似乎天然在人物关系和立场设计上存在劣势,因为原作在这方面已经有一定的预设。

比方说即使攻受出场时对立,所有人也知道他们最终会相爱,而原作中正反面角色也大致固定,不太好在这上面设计反转。当然也可以强行扭转印象,但会比较危险,容易被骂抹黑or洗白角色,不那么自然。

同理,虽然可以设计成cp一方跳反/始终是反派,但结局大概就只能一条路走到黑be美学或者最后时刻“弃暗投明”,好像也没什么新意。

在这个前提下,去写一个悬疑色彩又有足够惊喜反转的故事就比较困难了。我曾经尝试过用叙述性诡计去写某对cp,最后发现只有加入一个原创第一视角才能达到最好效果,而要想用在cp主角双方身上几乎是不可能实现的。

同人文角色已有预设的特性,似乎天然就会形成一种剧透,而作者要去做的,就是想办法克服这种劣势,写出足够悬疑和反转精彩的故事。某种程度上讲像是埃勒里•奎因笔下另一种形式的“狩猎比赛”。

这个议题还蛮有意思的,是一个提升情节设计能力的方向,也算是一个不大不小的挑战,至今我也还在琢磨中……

发布于 四川