-於是你化作了月亮- 26-01-05 14:55
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把新机制实战看完了
【次数盾】利好高频攻击,敌我双方都有次数盾,带奶带盾没用,次数盾被打完就直接死,夏刻昔打起来还不错,老雅开大的亿灵连携攻击一次能破两层盾,老蝶记忆队因为己方挨打只能扣次数盾不能扣血所以老蝶的大招充能会受点影响,老白开大踢队友独自跑条的攻击频率肯定比不过正常队伍四人一起破盾而且还很容易坠机so牢死,dot队牢死没什么好说的

【后排目标】精英/boss怪站前排普通小怪站后排,击杀后排怪可以使前排怪受到的伤害增加,群攻、弹射、追加攻击可以同时打到前后排,技能组只有单攻和扩散的角色(巡猎老雅老萤)只能打到前排直接牢死

【战场分割】单场战斗四人拆成两队各打各的,两边怪被打死的时间间隔不能太长否则会复活(就像黄金与机械boss关的双机甲怪),适合双c队,除了老白开大后能无视机制同时打两边,其他单c队牢死

【dot鱼】非常利好dot,选中我方目标变成鱼立即行动,可普攻自爆解除形态,变鱼之后战技打出的dot伤害是百分比扣血(相当于我方汽水狗),放在末日可能会出现怪血量骤升直伤队刮痧半天不如dot鱼一甩尾的情况,但应该主要还是在测试4.x dot补强角色的机制

【负载生命】最恶心的一坨,在[负载清算]行动之前敌我双方不会陷入无法战斗状态且血量可被扣至负数,[负载清算]行动时血量负数的单位会受到致命伤害,总之就是怪伤害特高生存压力巨大还很拖行动值必须等机制结算才能打下一波怪

发布于 云南