#叠纸恋与深空涉嫌虚假宣传#我们是《恋与深空》的核心玩家群体,基于对游戏长久的热爱与期待,现就近期版本更新,特别是 “家园系统”及相关设计严重背离乙女游戏本质、损害核心体验的问题,发出如下严正声明与集中诉求。我们恳请项目组立即倾听,并作出实质性调整。
我们反对的,是游戏根基的动摇:
一、 坚决抵制“客体化”凝视,家园建模必须删除!
近期引发巨大争议的“家园玩家建模”及伴随的凝视镜头,是本轮问题的核心。这种将镜头刻意对准、展示玩家化身的第三方视角,强行将我们从“第一人称主角”剥离为“被观看的客体”。这彻底破坏了乙女游戏最宝贵的 “代入感”与“沉浸感”,使情感联结被切断,带来严重的疏离与不适。这绝非我们想要的“陪伴”。
二、 拒绝空洞剧情,要求回归情感羁绊的主线!
当前部分剧情与互动选项日益空洞,要么偏离与男主的私人情感积累,要么陷入与恋爱体验无关的宏大叙事。玩家无法通过有效选择推动关系,获得感与投入感严重降低。乙女游戏的灵魂在于 “与特定男主深度、细腻的情感发展”,任何偏离此主线的设计都是本末倒置。
三、 核心诉求:回归本质,资源应向男主塑造倾斜!
游戏的一切设计,都应服务于 “深化玩家与男主的情感羁绊”这一根本目的。我们需要的不是观看自己,而是更深入地走进男主的内心世界。目前的资源分配似乎出现了偏差,要求将核心投入回归到 男主剧情、专属互动、个性化塑造上,让每一位男主的故事更丰满、感情更动人。
我们的核心诉求如下:
1. 立即删除家园玩家建模,永久停止一切将玩家置于“被凝视客体”的镜头设计与美术表现。所有视角应严格服务于第一人称沉浸体验。
2. 全面优化剧情与互动, 确保主线与活动围绕与男主的情感发展展开,提供有意义、能影响关系走向的选项,增强玩家的参与感
3. 明确并坚守乙女游戏定位,将开发与叙事核心回归到男主塑造上。我们拒绝成为任何模糊定位、试探转型的“试验品”。请珍惜与维护好您的核心玩家群体。
我们因恋爱与深空的浪漫承诺而来,初衷是获得一份独特的情感体验。所有的投入与热爱,都不应被忽视与背叛。
在我们的核心诉求得到官方正面、明确的回应与切实改变之前,我们呼吁并践行:暂停一切游戏内消费,直至我们的体验得到尊重。
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发布于 四川
