英伟达发布DLSS4.5了,支持50系显卡6X帧生成[允悲]
我来算一下这个帐哈,我理解的流畅帧率是120Hz,那么也就是20个原生帧,那么一秒20个片段,延迟在黑神话这种格斗游戏中大概是根本不能用了…
如果要跑到40的原生帧,同时对DLSS4.5最大利用率,此时帧率已经来到了240Fps,但DLSS一般都在主机游戏上受支持,而主机游戏对帧率的需求真不高[允悲],30帧能玩,60帧流畅,120帧算是豪华了…
对帧率需求最大的FPS游戏…该是多少依然是多少[无聊]所以DLSS 6倍帧生成的意义是???
我个人感觉4X帧生成已经很甜点了,用30-40帧的原生帧率做120-180帧的画面,玩主机游戏能够尽量跑满玩家手上的显示器,不造成性能浪费就已经很够了…
发布于 河北
