今天和朋友科普为什么乙游那么多“规矩”
比如不许男玩家啦,不可以女主党啦,不可以麦麸之类的。
其实并不是玩家规矩多而是本身这个“乙女游戏”这个类别就很特殊。
他是服务特定人群(那些不想在普通全性向游戏里踩雷的女玩家),为她们专门制作的。
而且和普通游戏比,它省去了很多游戏必须的东西(比如完善可推敲的玩法,平衡的数值,相对吸引人的游戏机制等等)
乙游可以不用花钱花时间投入那些,他们只需要写文本、塑造角色。也就是说,和传统的rpg相比,乙游的成本真的低很多。
但是!!但是来了。它的售价很贵。
无论是单机还是手游。
你可以想象乙游可以轻轻松松上400-500吗hhh,而被我们称为3A大作的(比如switch上的塞尔达,当年也就300多),也就400顶了天了,都不可能比乙游要贵。同类型不含乙元素的文游(比如逆转裁判),在switch上100顶天了[笑cry]。乙游是最最最贵的。
所以为什么它明明机制这么简单,但价格过于昂贵还有人买单,甚至愿意包容他的很多bug
就是因为它有很多硬性规矩
这些规则可以确保这些玩家不踩雷。买到的一定就是她们想要的东西,大方向上不会错。
Everything come at a cost,你不能既要还要
所以不是乙游老在吵架[允悲]某种程度上说确实是厂商一直在挑衅。
你不能成本低、价格高,还不保证玩家利益,甚至还不断割韭菜,割完就把第一波玩家踹了[笑cry]
后面说想转型就转型,然后还不被骂
哪有这么好的事啊哈哈哈哈哈,这对其他游戏也并不公平。那照这样的话以后谁还做rpg?谁还研究玩法和游戏机制?
都以这种方式割韭菜就好了hhh[笑cry]
所以咋说呢,乙游玩家其实很大程度上不是事多,只是觉得我花这么多钱包容你这个游戏,可你却连最基本的都难以保证
当然你也可以说你不花钱不就没事了hhh,但是玩家花不花钱,和他的定价那么高没有关联[笑cry]
他的定价是根据市场来的,而乙游市场之所以都那么贵,就是因为它规矩多,保证了这部分群体的利益[笑cry]
发布于 中国香港
