这是 Fosi Audio DS3 小尾巴 混合单元入耳耳机的体验内容。
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Fosi Audio 的 DS 系列小尾巴之前在一些群组中就常能见到,但前两个产品并没有给我留下太深刻的印象,DS3 的外观改变倒是让人看了就能记住,新的 XMOS Powered 方案也引起了我的兴趣。在一段时间的固件更新稳定后(现在是 v1.45),我们来聊聊 DS3。
有两种配色可选,一黑一银,我们肯定还是倾向于 Fosi 标志性的黑橙配色。外壳由铝合金 CNC 制造,表面进行阳极氧化,有比较细致的磨砂感。背板为整块的暗色钢化玻璃,比较容易沾染指纹。仅 16g 的重量也比我们相对熟悉一些的 DS1 减轻了超过一半。顶部面板上的橙色圈并没有实际的功能,这是个标好 XMOS 标志的开窗,透过开窗你能隐约看到内部 XMOS 芯片的表面丝印。操作则位于一侧,按键的手感扎实程度还是不错的。
DS3 内置了最近小尾巴领域开始时兴的 ESS9039Q2M 作为 DAC 方案,支持 DSD512、768kHz / 32bit Wave PCM 的解码规格,UAC 1.0 下自然是锁到 48kHz / 16bit。动态范围标称最高 >119dB。官方标称的输出功率为:单端 32Ω 下 120mW,平衡 32Ω 下 220mW,没有高阻抗下的官方数据。它的标称输出情况没有特别放卫星,中价位同比下来也不是非常力大飞砖的类型。
相较于标称的参数,主控的提升是 DS3 更加大的进步点,XMOS Powered 是一个与之前的 XMOS 方案有些区别的东西,也是在 DS3 上进行落地首发。双核 1.6GHz 的处理器频率也能够支持更多的基础小尾巴之外的功能,比如硬件 PEQ 和多声道的无驱动硬解渲染,所以 DS3 相较于传统的小尾巴,其实是有很多工夫用在了与游戏声卡交叉的领域。其中这个 7.1 声道在受支持的游戏中选择环绕声输出即可,DS3 通过硬件解码,渲染为双耳音频。就像 Ambisonics 转换为 Binaural 双耳模式进行监听那样,你实际上还是在用耳机这种物理双声道方式来进行多声道音频的模拟,这里只是强调它具备了多声道硬解码能力而已。
DS3 的平衡口对于大部分耳塞还是没有什么问题的,且对于 RSV MKII 以及 Rockies 之类比较吃控制力的塞子也能够稳住。Fosi 自家的 IM4 本身也不难推,搭配 DS3 也合适。对于高灵敏度混合单元耳塞来说,DS3 在中价位小尾巴里表现出色。在标准模式、默认最小相位数字滤波下的声音是有厚度、相对平衡中性的,空间的包围感较为出色,没有明显的染色或者个性。这给它高自由度的 PEQ 提供了良好的基础,且有厚度、顺畅的声音对于耳塞的搭配来说也比较友好。如果仅仅做到这些,DS3 或许值得推荐,但还是难以作为价位首选出现。DS3 在靠谱的声音之上加入了细分程度足够高的 PEQ 和游戏玩家们或许乐见的模式,相当于给自己加了一些区分度。它不是走大功率、强推力路径的产品,但基础扎实,玩法众多,可以作为音乐游戏兼顾、电脑场景为主的优选。
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