#恋与深空最有耐心的男主#
维权进行时
为什么我觉得第一点不是增加第一视角,而是直接替换为第一视角,叠纸开发第三视角的一个重大原因就是为了便于它做romance game的游戏定位,所以第三视角不删隐患永远存在
(大家可以了解一下otome game乙女游戏和romance game在海外有明显的指向性区别,otome game就是专供女性玩家和男性角色恋爱的游戏,而romance game不限制玩家的性别,可以做代入党,甚至也可以代入男主,也可以做女主党,主控还可能具有自己鲜明的性格特征,只能说叠纸这步棋已经走了很久了,他早就在温水煮青蛙地布局他的海外战略了)
很多人可能觉得那我不看海外的宣传不就可以了吗?不是的,国内服和国外服的区别仅在于语言的不同,游戏的内容都是一致的,这就不可避免地导致它会在呈现上来的作品当中,添加服务性少数群体的元素,现在不是已经有了很多例子了吗,给各家男主都塞同性恋元素。
我并不歧视性少数群体,但是叠纸你还记得你游初始的定位是乙女向游戏吗?你是服务异性恋女性的,现在半道你要转型了,这不是欺骗玩家是什么?
第2点,我觉得毫无争议了吧,没有女性玩家想让自己捏的主控角色,在游戏当中成为被凝视的性客体吧。还有请不要再说别人是在恶意卡角度,请先搞清楚先后顺序,是叠纸先做了裆部的精细建模,才会拍出那么多怪异的视角,并且都不用刻意卡,穿条裙子就走光了。
第三,其实跟第一点是相通的,正是因为叠纸在海外模糊自己的乙女向定位,这一步的部署战略,才会导致他如此热衷于做第三视角,无论是家园系统也好,还是卡面也好,所以这一点我认为它必须要做出严正声明,否则我们现在正在维权的玩家是不可能接受
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