斗室听澜 26-01-10 20:26
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没想到2026年第一款让我感到激动的耳机产品会是游戏耳机。为什么说提供出厂频响曲线这事是重点呢?

频响是耳机最重要的性能指标,不夸张地说“音质”的大部分取决于频响,所谓解析力声场等等几乎都与频响直接相关,对于没有明显谐波失真或相位失真的耳机来说更是如此。所以咱就说,厂商是不是本就应该向消费者提供耳机的出厂频响曲线呢?至少对于价格不便宜的耳机来说,我认为非常有必要。但这么做了的厂商极少(比如Etymotic音特美)。

老实讲关于HIFIMAN的品控争议并不少,我以前也基于实测结果批评过某些HIFIMAN耳机的一致性问题。可提供出厂频响这事儿人家先做了,在座的各位敢跟进吗,嗯?

当然我也理解这其中的一些难处。产测逐个打频响似乎也多不了多少成本,但产测只需对一致性负责而不需要管测出来的数据有无实用价值,产测治具追求结果稳定测试高效,测到的结果对用户并没啥用。ROG臻世的出厂频响看起来应该是用正经人工头测的,但如此测试就要考虑佩戴位置的一致性以及测试过程中发生泄漏不得不调整佩戴姿态重测的情况,那测试效率可就低太多了,尤其是要满足ROG这种品牌的出货量需要,更凸显提供出厂频响这个决定的可贵。

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