今日有感“反派死于话多”在大批量的文艺作品中出现可能不是刻意的设定——反派总是会在剧情的高潮,也往往是在自己的生命尽头迫切地去恨去怨,通过这样的控诉将自己的行为正当化,优秀成熟的作品在刻画一位立体的反派黑化的过程中用扎实的篇幅去描绘其悲惨的童年、被倾轧的成长线,被利用的人际交往等等,这些无法被共情的时刻或者被主角团有意或无意忽视的情绪最终凝结成心里无法被消化的痛苦,求生本能使其不再内耗就必然会走向外耗。这些痛苦太想被表达了,在其屡屡作恶被审判的生命尽头,ta太想告诉所有人自己到底经历了什么,这些控诉也恰恰提供给了主角团窗口期,最终使其死于“话多”,而其悲壮的控诉也最终遗憾地成为空房间里的回响。当然不排除立体的正面角色在解决完ta之后轻描淡写的一句“ta也是个可怜人”(这很虚伪了…
所以拥有主体性、边界感,拥有一套自洽的逻辑系统,健康的排遣方式对于每个人都很重要哇哇哇哇,不要试图通过表达去跟不是一路人的个体or团队尝试精神击掌…
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