夕飒DaZ
26-01-12 09:42

因为近期的爆肝基本打完了燕云十六声的主线支线侠迹和镇守任务,所以在下一段剧情性质的更新到来之前,决定摸一段时间。
其实对于我们这种单机游戏和MMO都打过很多的游戏老登来说,燕云十六声其实各种玩法各种系统也都不新鲜,缝了啥大多也都能看出来,都不是稀罕玩意儿 ,稀罕的还是游戏世界观构建、剧情叙事、人物塑造、美术设计、文化氛围这种东西,但奈何我们这类玩家不仅是小部分人而且由于见得多了不吃PUA很难爆米(毕竟你要是不好玩了我还可以转头去玩其他的百八十个游戏),结果就是如果长期运营需要削减部分游戏内容的开发成本,最容易被献祭的就是我们喜欢的这类东西。
持续运营的游戏会在什么节点开始一路下坡其实我心理门儿清,毕竟不管是别的MMO还是网易的游戏我都玩过不止五六七八款,它们踮个脚我都知道接下来是要起跳还是要撅腚放屁,只能希冀这个下坡路来得更慢点……

发布于 江苏