#开局一座山#
现在有空和读者大佬们分享下,我们到底怎么做日更的了[doge]
环节有以下步骤:
1、剧本2人
2、分镜2人
3、精草5人
4、线稿5人
5、上色4人
6、后期嵌字&上传2人
其中有一些助理身兼多职,项目一共14人参与制作。我们是双休的(到后期就是大小周),所以制作要求是5天画完7集内容。
在接到项目时候,我们主编老师期望是1周4集更新进度,我们当时产能做双更已经很满了,要周更新4集其实完全没想过怎么办,当时很焦虑,因为周更2集已经是很多工作室极限了,团队要多少人,怎么分工和管理都是一大难题,最重要是极少先例,所以我也找到当时能做日3更的P爷请教,P爷人很好很耐心和我分析。
当然方法不一定适合我们自己团队,但给了我不错的思路。一开始,剧本和分镜都是一个人做的,精草1人,线稿2人,上色2人,这个效率明显满足不了日更。经过反复测试,后来把每一道工序拆解得更加细致,剧本单独一人,分镜单独一人,精草有4个助理,1个负责人物造型监修,共5人,这个精草环节也参考了一些动画的流程,描线4人,1人专门做背景和嵌字,上色也拆分得很细,1个人专门填颜色,2个人专门画二分阴影,1个后期特效。把这套流程跑通以后,我们就宣布了日更计划~然后就是读者们看到的我们5年如一日地不间断更新了。
当然工业化流程我们也担心作品会不会失去灵魂,这里就涉及到一个更复杂的环节了——主控监修,我和分镜老师会直接负责每一个环节,例如:1、精草、描线或上色做完,发现角色情绪与台词不匹配,我就会要求更改画面,简单的我们就直接改,复杂的就助理一起改;2、剧本写的台词,在嵌字环节做完后发现不太对,信息量少了,剧本老师直接介入成稿修改嵌字台词。3、上传后读者反馈内容不对的,我们就当天修改好替换,以免影响更多追更读者的观感,及时止损。诸如此类的很多,虽然辛苦,但主控环节确保了作品从剧本到落地高度统一,基本还原剧本内容,所以不会有太多的割裂感。
这5年里,我们最怕的就是——生病,有小伙伴生病请假,工作量就会加到其他同伴上,所以一直做得小心翼翼,特别是火车头的分镜和剧本环节,更加是不敢生病。而且我们做日更,最怕碰上的就是节假日,每逢节假日就必须涉及存稿,我们就要提前准备稿子,特别是3个大长假,稿子就会提前1、2个月筹备,放假前最少做到上色环节的成稿,留1、2个伙伴在节假日轮流值班做嵌字和上传。
还有我们最怕遇到的剧情,就是打zhang,打Z是开局这部作品必不可少的环节。一到打Z剧情就意味着人山人海的画面,也有朋友和我说可以用讨巧的方式去画,但打Z就是打Z,该有的气势人数画面不能妥协,凡打Z剧情我们就意味着这段时间必须加班加点去硬啃了。实在赶不及的,我们无奈才会请假,不然就继续日更的。
完结的评论我都看了,感谢大家对我们的认可,评价大多都是说敬业5年不断更。在我看来,这是应该的,既然承诺了,就要去兑现,这个和我家庭成长经历相关,我父母都是jun人,对我影响很深。
日更实属不易,靠的更多是毅力支撑我们前进,流程仅供分享,因为实际做下来我们还会灵活调整,根据不同情况增减人手,每天都是不同的挑战[doge]如今AI也来了,制作门槛也低了很多,或许以后有更多的团队日更甚至日10更,我们这种手绘日更高频率更新的不一定吃香了[允悲]但这段时间收获还是挺大的~
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